Fermi идет в массы: обзор GeForce GTX 460

Появление линейки видеоадаптеров Fermi сильно затянулось. Первыми появились GeForce GTX 480 и GTX 470. Дальнейший выпуск GTX 465 показал, что чип GF100 для решений среднего ценового сегмента не подходит, поэтому nVidia разработала более простой GF104, который и используется в GTX 460.

Особенности чипа

Архитектура Fermi является на сегодняшний день наиболее универсальной и производительной в мире, однако основной проблемой самых дорогих чипов является их тепловыделение и энергопотребление, несмотря на тонкий техпроцесс 40 нм, по которому чипы изготавливаются. Появившиеся весной этого года чипы GF100 не сделали революции в видеоиграх, поскольку основной конкурент, AMD, уже давно предлагает видеокарты с поддержкой API DirectX 11, в то время как nVidia повременила с выпуском карт с поддержкой нового API Microsoft.

Калифорнийцы серьезно поработали над архитектурой Fermi, в результате им удалось создать поистине универсальный продукт, обладающий колоссальной вычислительной мощностью. Не секрет, что nVidia уже давно идет по пути преобразования привычных всем графических чипов в универсальную вычислительную систему. Мощность сотен вычислительных ядер, помноженная на огромную производительность установленной на графическом ускорителе памяти, попросту заставляет задействовать ресурсы графической карты для многих задач. Тут и распределенные вычисления, и облачные расчеты, и трассировка лучей, и создание еще более реалистичных трехмерных сцен – возможности поистине безграничны, но при этом не требуется здание с дюжиной объединенных в сеть компьютеров.

В результате, появившийся чип Fermi оказался наделен огромным количеством транзисторов – 3.2 млрд. Это значительно больше, чем у AMD Radeon HD 5870 – 2.15 млрд. А архитектура чипа насчитывает 480 универсальных процессоров, объединенных в 4 кластера по 4 потоковых мультипроцессора. Правда, у GTX 480 один мультипроцессор отключен, поскольку общее количество процессоров в архитектуре GF100 составляет 512 (то есть на один мультипроцессор, названный SM – Streaming Multiprocessor, приходится 32 ядра CUDA, которые мы и называем универсальными процессорами в данном случае).

Является ли это искусственное ограничение следствием низкого выхода годных чипов, или же nVidia в будущем планирует к выпуску сверхдорогой ускоритель вроде GTX 480 Ultra с 512 процессорами на борту – мы не знаем. Архитектура чипа, как уже говорилось, универсальна, ядра CUDA поддерживают все современные технологии GPGPU: помимо CUDA, поддерживаемой nVidia, здесь реализованы возможности OpenCL и Microsoft DirectCompute. Контроллер памяти ядра GF100 содержит шесть 64-битных контроллеров, потому интерфейс памяти у видеокарт на основе GPU GTX 480 384-битный, а у GTX 470, у которых отключен один контроллер – 320-битный.

Каждый из 16 SM оснащен одним блоком PolyMorph Engine и одним Raster Engine на кластер, которые обеспечивают возможности аппаратной тесселяции и трассировки лучей, а также высокий уровень качества выводимой на экран картинки. К тому же, Fermi оснащен поддержкой шейдеров новой, пятой версии Shader Model 5.0, как и Radeon пятитысячной серии. Также nVidia не может не похвастаться появившимся новым режимом сглаживания 32x CSAA (Coverage Sampling Antialiasing), а также улучшенной производительностью полноэкранного сглаживания FSAA: теперь в режиме 8x происходит минимальное падение производительности по сравнению с 4x – всего около 10%, в то время как у GT200 производительность падала почти в два раза.

Таким образом, GF100 получился очень сложным чипом с огромным числом транзисторов, что сделало его горячим и «прожорливым». Выпущенная следом за старшими моделями GTX 465 обладала посредственным соотношением цены к производительности. Это подтолкнуло nVidia к разработке более дешевого в производстве чипа и платы с более простой и недорогой разводкой компонентов и обвязки. Именно таким чипом с «новой» переработанной топологией и стал GF104.

Новый чип GF104, видеокарты на основе одной из версий которого получают название GeForce GTX 460, также основан на архитектуре Fermi, однако имеет существенные отличия от прародителя – чипа GF100. По сути, GF104 – это «почти половинка» GF100. Здесь всего 8 из 16 блоков потоковых мультипроцессоров, при этом один из восьми SM просто отключен. Однако сами SM претерпели некоторые изменения – теперь каждый из них содержит не 32, а 48 ядер CUDA.

Контроллеров памяти у GF104 не три, а четыре, при этом конфигурация графической памяти может содержать 768 Мб памяти GDDR5 с шириной шины 192 бит, либо 1024 Мб с шиной 256 бит. В остальном архитектура осталась практически неизмененной.

Принятые меры делают новый чип куда более «холодным» и менее прожорливым, несмотря на то, что частотная формула в целом снизилась не сильно: 675 МГц по чипу (у GTX 480 было 700 МГц) и 900 МГц по памяти – максимальная потребляемая мощность снизилась почти вдвое, до 160 Вт.

По сравнению с собственными продуктами прошлого и позапрошлого поколений, GTX 460 быстрее в 2.6 раза по сравнению с GeForce 8800GT, и достигает более чем 4.5-кратного отрыва при работе приложений, поддерживающих PhysX (по сравнению с той же 8800GT).

Кстати, NVIDIA особенно заостряет внимание на недюжинных возможностях разгона нового чипа. Основываясь на переработанной архитектуре, можно поверить в действительно высокий потенциал. Однако, как говорят: «Доверяй, но проверяй!», поэтому мы проведем собственное исследование производительности новинки, но сначала рассмотрим один из продуктов на основе GF104 подробнее.

Источник



Обзор видеокарты Nvidia GeForce GTX 460: характеристики и тесты

Не самая современная, но всё ещё достаточно мощная видеокарта Nvidia GeForce GTX 460 уже не встречается в продаже, хотя по-прежнему обладает неплохими характеристиками. Показатели карты подходят даже для некоторых современных игр, хотя и не позволяют установить ни высокие, ни даже средние настройки. А поддержка большинства 3D-технологий и эффектов обеспечивает максимальное погружение в игровой процесс.

Похожее:  Повреждает ли разгон вашу видеокарту или процессор

Параметры Nvidia GeForce GTX 460

  • Частоту ядра, которая может быть равна 650–778 МГц, в зависимости от версии видеоадаптера и размеров его памяти.
  • Частоту процессора, которая ровно вдвое превышает аналогичный параметр ядра.
  • Частоту памяти, достигающую 4000 МГц.
  • Скорость передачи данных – от 86,4 до 115,2 ГБ/с.
  • Поддержку технологий DirectX 11 для повышения производительности и NVIDIA PhysX для получения реалистичной физики в играх.
  • Разрешение экрана до 2560 x 1600 пикс.

Среди характеристик Nvidia GeForce GTX 460 есть поддержка 3D-очков, позволяющая видеокарте работать вместе с виртуальными шлемами, просматривать трёхмерные изображения и видео. В том же списке – одновременная работа с тремя дисплеями, позволяющая в полной мере оценить технологии NVIDIA 3D Vision.

Есть у карты и такие особенности как быстрое сглаживание краёв для улучшения качества картинки, поддержка работы с портами PCI Express 2.0., формата звука 7.1 и видео с дисков Blu-Ray с разрешением FullHD.

Обзор видеокарты

Спецификации

Продолжить обзор GTX 460 можно с описания внешнего вида устройства:

  • Чёрный цвет платы, на которой расположены ее отдельные элементы, неплохо гармонирует с цветовым оформлением всего видеоадаптера;
  • Система, отвечающая за охлаждение видеокарты, накрывает почти всю поверхность платы, не считая подсистему питания, хотя в процессе работы воздух от вентилятора всё равно на неё попадает;
  • Длина платы достаточно большая для того, чтобы не мешать подключению к ней периферийных устройств – мониторов, проекторов, телевизоров.

Максимальное энергопотребление GTX 460 при полной загрузке достигает 160 Вт, что требует не только установки в слот PCI-e, но и дополнительного питания. Высокое значение TDP предполагает и наличие серьёзного охлаждения – из-за этого трубки выступают за пределы платы почти на 20 мм. Такой размер ограничивает установку карты внутри тонкого системного блока.

Какой блок питания нужен для GTX 460

Одним из главных параметров любого элемента ПК можно назвать его мощность, от которой зависят и характеристики блока питания десктопного компьютера. Как показывает практика владельцев видеокарты GTX 460, для неё достаточно 500-ваттного БП. В документации на видеоадаптер указана минимальная мощность в 450 Вт.

При выборе подходящего блока питания для компьютера с такой картой следует знать о необходимости ориентироваться не на указываемую производительность, а реальную. Настоящая мощность совпадает со значением из документации у качественных блоков с сертификатами 80 PLUS Gold. Показателей 500-ваттного БП хватит и для работы других устройств недорогого игрового ПК, который собирали на основе GTX 460 в начале 2010-х годов.

Как разогнать видеокарту Nvidia GeForce GTX 460

GPU-Z

Выполняя разгон GTX 460, следует знать о возможности увеличить показатели на 20–23%, что позволяет обеспечить примерно такую же производительность, как у более дорогой и мощной модели GTX 465. Дополнительные проверки показали неплохой потенциал видеокарты для увеличения мощности видеопроцессора GF104.

Максимальный разгон видеокарты Nvidia GeForce GTX 460 увеличил частоту карты с 675 до 830 МГц, а при попытке превысить рекомендованное значение напряжения получилось достичь почти 900 МГц.

К некоторым моделям видеокарт GTX прилагаются фирменные программы для увеличения производительности – например, у фирмы Zotac есть утилита Fire Storm.

  • майнинг на GTX 460 требует хорошего охлаждения, способного компенсировать серьёзный перегрев элементов видеокарты – для этого можно установить несколько дополнительных кулеров или внешних вентиляторов;
  • автоматическое управление температурой с помощью видеокарты не обеспечивает достаточно эффективное охлаждение;
  • контролировать температуру устройства лучше всего с помощью специального программного обеспечения (например, RealTemp) – максимальное значение не должно превышать 95-100 градусов;
  • выбрать алгоритм и вид криптовалюты, которые будут добываться с помощью карты.

Эффективный майнинг GTX 460 возможен только, если выбрана подходящая валюта и алгоритм. Оптимальный вариант криптовалюты – Dash (бывший DarkCoin), которая считается одним из самых перспективных альткоинов и позволяет заработать быстрее, чем более популярные «биткоины» или «Этериум».

Выбор алгоритма для такой сравнительно слабой карты тоже не такой большой – одним из вариантов, не слишком перегревающих видеопроцессор, можно отметить Х11. Определяясь с конкретным приложением для майнинга, можно отдать предпочтение одной из популярных программ CCminer-KBomba, работу с которой поддерживает GTX 460.

Тестирование в играх

FPS в играх

  • В среднем, для большинства игр GTX 460 1024Mb показала примерно такие же значения fps, как и большинство других моделей с 1 Гб GDDR5. Версия с 768 Гб памяти тоже сравнима с видеокартами, похожими на неё по цене и по техническим характеристикам. Разница между двумя вариантами составляет около 15–20%. На максимальных настройках обе модели немного отстают от Radeon HD 5850.
  • В игре Borderlands результаты проверки карты вполне приличные – 1-гигабайтная версия оказалась почти такой же производительной, как GeForce GTX 465. При переходе на максимальные настройки игрового процесса отставание увеличилось с 10 до 25%. Между собой GTX 460 отличаются в пределах 15%.
  • В приложении Dead Rising 2 показатели тестируемой гигабайтной видеокарты не позволяют поиграть с разрешением FullHD – показатели отстают от флагмана GTX 465 на 24% (60 fps на FullHD против 74 fps). С другой стороны, похожая по параметрам Radeon HD 5830 показывает ещё менее впечатляющие результаты.
  • В игре Crysis младшая версия выдаёт при расширении 1028 х 1024 всего 22 fps. Старшая обеспечивает 23-25 fps, в зависимости от сцены. Карта GTX 465 показала 25-30 fps.
  • В игре Split производительность обеих карт сравнима с показателями Radeon HD 5830 – все три графических процессора поддерживают до 40–43 fps. Разница друг с другом составляет около 7%.
  • Если играть на компьютере с такими картами в популярную игру Dirt 2, то при разрешении 1920х1200 тестируемые видеокарты показали неплохие результаты: младшая – 40 fps, старшая – 46 fps. Radeon HD 5830 выдаёт меньше – 40-43.
Похожее:  Страница 1 Тест и обзор NVIDIA GeForce GTX 960 пять видеокарт для массового рынка

Подведение итогов позволяет сказать, что карты GeForce GTX 460 с двумя вариантами памяти получили от производителя неплохие характеристики, позволяющие им конкурировать в некоторых играх даже с более дорогими моделями. В большинстве случаев видеопроцессоры 460-й версии превзошли Radeon HD 5830 и держались почти на уровне GTX 465. Заметное отставание было замечено только в некоторых приложениях – например, Aliens vs. Predator или Just Cause 2.

Отличные результаты были показаны в Split и DiRT 2, даже при использовании DirectX 9. Загружая DirectX 11, можно сделать GTX 460 еще лучше перед похожими по уровню и ценовой категории версиями AMD. Однако при попытке сравнить тестируемые модели со старшими устройствами от Nvidia, было обнаружено отставание, вполне оправдываемое разницей цен.

Сравнение цен разных производителей

Видеокарта выпускалась целым рядом производителей, причём в разных вариантах – с 1 Гб и с 768 Мб памяти GDDR5, а также с небольшим отличием в частотах. В списке компаний можно было найти и такие известные бренды как Gigabyte и Asus, и менее популярные, но всё равно выпускающие качественное оборудование, марки типа Zotac, Inno3D, Palit и Gainward.

Табл. 1. Сравнительные характеристики видеокарт GTX 460.

Марка видеокарты Объём памяти, Мб Частота памяти, МГц Частота ядра, МГц Последняя актуальная цена, тыс. руб.
Gigabyte 1024 3400–4000 675–815 3,9–4,5
Asus 1024 3600–4000 675–775 3,6–5,1
Zotac 1024 3600–4000 675–810 3,6–4,8
Palit 1024 4008 778 4.2
Inno3d 1024 3400 650 4
Gainward 1024 3600 700 4.2
Gigabyte 768 3600 715 4.2
Zotac 768 3600 710 3.4
Palit 768 3600 675 3.6
Gainward 768 3600 675 3.6
Asus 768 3680 700 3.9
Inno3d 768 3400 650 3.9

Несмотря на то, что понятия «актуальная цена Nvidia GeForce GTX 460» не существует из-за устаревания видеокарты и отсутствия её на рынке, сравнить показатели видеоадаптеров разных производителей можно. Но для этого придётся воспользоваться старыми прайсами, в которых указана стоимость устройств перед тем, как они исчезли из продажи. На вторичном рынке цены на все эти видеокарты, независимо от объёма памяти и частоты, примерно одинаковые.

Последние драйвера для GTX 460

Для того чтобы скачать драйвер для Nvidia GeForce GTX 460, достаточно зайти на сайт компании-производителя графического процессора и найти последнюю версию для своей операционной системы. Из-за популярности такой платформы как Windows 7 найти для неё управляющие программы проще, чем для других. Главное при этом – скачать драйвера GTX 460, которые совместимы с соответствующей версией системы – 32-х или 64-хбитной.

Для Windows 7, 8.1, 8 и Vista

Для Windows 10

400.00 МБ
Версия драйвера: 391.35 (WHQL) от 27.03.2018;
Язык: Русский
Операционная система: Windows 10 32/64-bit, Windows 7 32/64-bit, Windows 8.1 32/64-bit, Windows 8 32/64-bit, Windows Vista

Какие современные игры потянет видеокарта: Видео

Источник

Обзор видеокарты ZOTAC GeForce GTX 460 с 1 ГБ GDDR5

Дела у NVIDIA на рынке дискретной графики последнее время идут не очень хорошо, компания сильно опоздала на рынок карт с поддержкой DirectX 11, да и к тому же флагманские модели оказались слишком дорогими, горячими и потребляющими много энергии. Теперь калифорнийская компания стремится вырвать преимущество у AMD любой ценой, и до недавнего времени эти попытки едва можно было назвать удачными. Однако компания NVIDIA уверена, что с выпуском решений на новом графическом процессоре GF104 ситуация на рынке изменится в её пользу.

Так в NVIDIA считают, что основным «полем битвы» за кошельки потребителей сегодня является ценовой сегмент от 200 $, занимающий около 30% всего рынка, и тот производитель, который представит в нём наиболее удачное решение, окажется в более выгодном положении. Именно в этом сегменте и будут выступать решения на GeForce GTX 460 в версиях с 1 ГБ памяти и 768 МБ памяти, а основными их конкурентами из лагеря AMD будет ускорители на Radeon HD 5830 и Radeon HD 5770.

NVIDA GeForce GTX 460

Так выглядит представленный компанией NVIDIA новый графический процессор GF104, выполненный по нормам 40 нм процесса. Давайте ознакомимся с его архитектурой и посмотрим в чём же его основные отличия от старшего графического процессора GF100, который также использует архитектуру Fermi.

Создавая GF104, инженеры компании NVIDIA попытались учесть свои ошибки, которые были допущены при разработке GF100, и таким образом мы имеем очень похожий на GF100 графический процессор с несколькими важными изменениями. В первую очередь они коснулись размеров графического ядра (320 мм 2 у GF104 против 526 мм 2 у GF100), количества транзисторов и универсальных шейдерных процессоров: GF104 содержит 1950 млн. транзисторов, в то время как GF100 – 3200 млн., а также 384 универсальных шейдерных процессоров против 512 у GF100. Это, конечно, скажется на производительности, но уменьшение числа транзисторов и шейдерных процессоров также ведёт к меньшему энергопотреблению и тепловыделению, что тоже играет немаловажную роль.

Полноценный чип GF104 содержит 8 потоковых мультипроцессоров (однако в варианте для GeForce GTX 460 их семь), и, по сравнению с GF100, каждый потоковый мультипроцессор теперь содержит 48 ядер CUDA вместо 32, четыре блока диспетчеризации вместо двух и восемь текстурных блоков вместо четырёх. Как такие изменения архитектуры сказались на производительности в современных играх и на уровне тепловыделения и энергопотребления, нам с вами ещё предстоит сегодня узнать. Ещё одним важным улучшением на уровне графического ядра стала возможность передачи звука Dolby TrueHD и DTS-HD Master Audio в фильмах Blu-ray через HDMI-порт на внешний ресивер, что, несомненно, станет дополнительным плюсом видеоускорителей основанных на GF104.

GeForce GTX 460

В таблице ниже вы можете сравнить характеристики эталонного ускорителя на GeForce GTX 460, в основе которого лежит графический процессор GF104, с конкурентами и старшими, а также предшествующими моделями:

Источник

Обзор видеокарты GIGABYTE GeForce GTX 460 1GB OC (GV-N460OC-1GI)

Введение
Вот то чего я так долго ждал ))) появление доступной в тоже время производительной карты из лагеря Зелёных. Карте пророчили успех 8800GT. И как мне показалось после тест драйва этого устройства им это удалось! В данной небольшой и скромной статье я постараюсь рассказать о впечатлениях от данной видеокарты.
Производители нас одарили множеством модификаций данной модели и выбор ещё до анонса был сделан на карте от бренда GIGABYTE.
Далее пойдёт описание самой карты.
Карта от GIGABYTE имеет собственный дизайн печатной платы. По заявлению компании ей использованы высококачественные элементы питания, память фирм Samsung и hynix, конденсаторы рассчитанные на 50000 часов работы.
Самая основная по моему мнению особенность данной карты это наличие системы охлаждения с применением тепловых трубок и 2-х вентиляторов а также присутствие радиатора на цепи питания.(охлаждение памяти отсутствует!)

Характеристики: GV-N460OC-1GI
ЧипсетNVIDIA GeForce GTX460
Частота ядра715 MHz (std 675MHz)
Частота шейдерного блока1430 MHz
Частота памяти3600 MHz
Память 1 Гб Тип памятиGDDR5
Шина памяти256-разрядная
Форм факторATX
Тип шиныPCI-E 2.0
D-SUBДа (через адаптер)
TV-OUTНет
порт DVIДа
Дополнительное питание: Да
Требуемая мощность блока питания – 450Вт или более. Блок питания должен быть укомплектован двумя дополнительными 6-пиновыми разъемами.

Фото и комплектация карты.

А вот и сама карточка

Размеры.

Крепление кулера прямоугольное что немного огорчает. Если бы было квадратное крепление то возможно подошло бы охлаждение от IceHammer модель IH-850B.

Кулер. Фото с нета.

На 40% оборотов кулер не слышно вообще поскольку ветер за окном и то громче фонит, Ощутимый шелест от него появляется на 70% но опять таки по сравнению с турбиной от ПЕЧ 260 вполне комфортно, а если у вас из колонок доноситься пальба и автоматные очереди его и не замечаешь. В играх я карту почти не слышу поскольку БП шумит ощутимо громче.

Фотка самой платы.

Карта ко мне попала с разлоченым кулером до 100% оборотов, максимальный вольтаж на GPU составляет 1,087v

Сразу выкрутил напругу на максимум и поставил 900 мгц и бац вылет драйвера Подбирать предельные частоты я не стал, поэтому поставил 875 мгц и всё успешно заработало. Память была выставлена на 4000 мгц.

Тестовая конфигурация:
Процессор: AMD 630 Athlon II X4@3510
Кулер процессора: IceHammer IH-4500+ стандартный вентилятор 120мм на 1300 оборотов
Материнская плата: GA-MA785GT-UD3H
Память:2x2GB DDR3 PATRIOT@1383
Видеокарта GIGABYTE GeForce GTX 460 1GB OC(на постоянку 820/1640/4000)
HDD: 500Gb
Блок питания: AcBel 660w в нём вентилятор 800-2500 оборотов при загрузке системы Фур Марком он самый шумный и остальных компонентов системы тогда не слышно.
Корпус: SuperPower M609-CA + Вентилятор Hiper 120мм Silent на 1500 оборотов.
Монитор: 20″(1680×1050)
Операционка: Windows 7 Ультимейт. Драйвера 258.96 и 260.63 бета
Температурный режим

Тестирование проводилось в закрытом корпусе приведенной выше конфигурации. Во время тестирования в комнате была температура 32 градуса! В метро 2033 и на рабочем столе кулер на авто оборотах, в Комбусторе 75%. При повышении напруги на GPU температура повышается на 5-10 градусов в зависимости от приложения.

Игровые тесты:

Метро 2033 «11 директ» бенчмарк. .
Все настройки на максимум! Сглаживание и глубина резкости Отключены! Разрешение экрана (1680×1050)

Прирост есть и он приличный в районе 20% что очень хорошо. тестирование проводилось и на 3х ядрах но результат был точно такой же.
Мафия 2
Всё на максимум! Физикс включен на высокий! Стоит фикс на одежду т.е. одежда моделируется только у Вито.Разрешение экрана (1680×1050)
Добавлен тест с драйвером 260.63 Бета.

Прироста нету вообще в чём причина я незнаю, возможно дело в драйверах. Что 3 ядра что 4 мафии 2 до одного места.

Lost planet 2 Benchmark(11 директ)
Всё на максимум! Сглаживание на 8х!Разрешение экрана (1680×1050)

Средний и максимальный фпс значительно подрос что сделало игру более плавной.

Aliens vs. Predator D3D11 Benchmark(11 директ)
Настройки бенчмарка хз какие но картинка выглядит отлично!

Игра как я понимаю очень чувствительна к частоте GPU ну и прирост на лицо

Тест Heaven Benchmark v2.1
Настройки: 1920х1080 Сглаживание х2 анизотропия х16 Тесселяция — Режим Нормал. Остальное Мах.
Результат: 743 балла и после разгона 901.

Средний фпс вырос почти на 40%

Заключение
Карта заменена не зря!(была Печ260). Я хотел комфортно играть в игры которые поддерживают 11 директ и данная карточка мне это может предоставить. Разгон конечно сыграл свою значительную роль он прибавляет до 20% производительности что позволяет приблизиться к GTX 470. Сейчас слабым местом системы является процессор он не полностью раскрывает потенциал карты да и драйвера ещё сыроваты. Но мне кажется данная карта может повторить успех 8800GT .
РЕЙТИНГ 95% Рекомендую!

Источник