Обзор видеокарты GeForce GT 740 (740m)

Это одна из бюджетных видеокарт. Среди них редко появляются новинки, а если и появляются, то просто повышают частоты уже существующих моделей и присваивают новый номер. Затем делают не большую уценку и готова новинка среди бюджетных карт. Так и происходит прогресс в этой категории видеоадаптеров.

Она собрана на базе GK107, который имеет один вычислительный кластер GPC и два мультипроцессорных блока SMX.

Технические характеристики

РАЗМЕРЫ:

GT 740 GDDR5 GT 740
Высота 11,13 см / 4,38 дюймов 11,13 см / 4,38 дюймов
Длина 14,48 см / 5,7 дюймов 14,48 см / 5,7 дюймов
Ширина Два слота Два слота

ХАРАКТЕРИСТИКИ GPU:

Ядер CUDA 384 384
Базовая тактовая частота 993 993

ХАРАКТЕРИСТИКИ ПАМЯТИ:

Быстродействие памяти (Gbps) 5,0 1,8
Объем памяти 1024MB 2048MB
Интерфейс памяти 128-bit GDDR5 128-bit GDDR5
Максимальная полоса пропускания памяти 80 GB/s 28,8 GB/s

ВОЗМОЖНОСТИ ВИДЕОКАРТЫ:

FXAA и TXAA да да
Purevideo да да
3D Vision да да
PhysX да да
Программное окружение CUDA CUDA
DirectX 12 12
OpenGL 4.4 4.4
Шина PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
3D Игры да да
Blu Ray 3D да да

ДРУГИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:

Максимальное цифровое разрешение 2560×1600* 4096×2160 2560×1600* 4096×2160
Максимальное VGA разрешение 2048×1536 2048×1536
Медиа соединение HDMI, Dual Link DVI-I, Dual Link DVI-D HDMI, Dual Link DVI-I, Dual Link DVI-D
HDCP да да
HDMI да да
Аудио вход для HDMI Internal Internal

* Максимальное цифровое разрешение — Поддержка разрешения 3840×2160 на 30Гц или 4096×2160 на 24Гц через HDMI.

МОЩНОСТЬ И ТЕМПЕРАТУРА:

Максимальная температура 98с 95с
Потребление энергии 64W 64W
Минимальные системные требования по питанию 400W 400W
Разъемы питания 6-pin

Все видеокарты на этом процессоре имеют поддержку API DirectX 11. А также всех технологий nVIDIA. Конечно её мощности не хватает для того, чтобы делать запись из игр при помощи ShadowPlay.

Единого дизайна у этой модели нет, у каждого производителя свою печатная плата.

Производители

  • EVGA GT 740 FTW

Размеры видеокарты вполне компактные. Система охлаждения раскидывается аж на 2 слота и закрывается пластиком.

Чтобы подключать монитор установлены такие разъёмы: DVI и один mini-HDMI.

Под пластиком можно увидеть радиатор черного цвета, у которого расходятся лепестки. Конструкция обычная, и ее вполне хватает для охлаждения.

Частоты на которых работает модель — 1202/5000 МГц.

В играх, нагрев процессора составил 65 градусов, при том, что работал кулер лишь на 24% от своей мощности. Разогнать ее можно до 1267/5850 МГц.

  • Palit GeForce GT 740 2048MB DDR3

Она компактна и имеет систему охлаждения, которая занимает всего один слот.

Рабочие частоты Palit — 993/1782 МГц.

При тестах максимальная температура ядра была 59 градусов. Шума практически не было, разве что совсем чуть-чуть.

От такой карты ничего особенного ждать не приходилось, но Palit все же постарались. Они разогнали память на 29%.

Но вот разгон ядра очень слабый 1110 МГц.

Особенности Geforce GT 740M

Эта карта имеет приличную популярность. Она обладает не плохим потенциалом и запасом мощности. Ее ставят в ноутбуки. Благодаря ей, устройство превращается в игровое начального уровня. Этот видеоадаптер можно рассматривать как компромиссное решение. С ней можно купить довольно таки мощный ноутбук.

Сравнение с другими видеокартами

EVGA GT 740 FTW GeForce GTX 650 GeForce GT 740 Radeon R7 250X Radeon R7 250
Кодовое имя GPU GK107 GK107 GK107 Cape Verde Oland XT
Количество транзисторов, млн. 1300 1300 1300 1500 1040
Техпроцесс, нм 28 28 28 28 28
Площадь ядра, кв. мм 118 118 118 123 90
Количество потоковых процессоров 384 384 384 640 384
Количество текстурных блоков 32 32 32 40 24
Количество блоков ROP 16 16 16 16 8
Частота ядра, МГц 1202 1058 993 1000 1050
Шина памяти, бит 128 128 128 128 128
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Эффективная частота памяти, МГц 5000 5000 5000 4500 4600
Объём памяти, Мбайт 1024 1024 1024 1024 1024
Интерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Уровень TDP, Вт 64 64 64 95 65

Тесты в бенчмарках

3DMark 11

Тест делали в бенчмарке 11 года. Если к примеру, сравнивать с Radeon R7 250 то у нашей карты результат выше аж на 13 процентов. Если повышать частоты отставание значительно минимизируется.

3DMark Fire Strike

В данном тесте результаты куда скуднее. Результат хуже чем у Radeon R7 250, но при разгоне все становится в порядке. Разгон дает возможность оторваться аж на 21% от младшей карты AMD.

Тесты в играх

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Intel Core i7-3930K (3,[email protected],4 ГГц, 12 МБ);
  • кулер: Thermalright Venomous X;
  • материнская плата: ASUS Rampage IV Formula/Battlefield 3 (Intel X79 Express);
  • память: Kingston KHX2133C11D3K4/16GX (4×4 ГБ, [email protected] МГц, 10-11-10-28-1T);
  • системный диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
  • дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
  • блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
  • монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
  • операционная система: Windows 7 Ultimate SP1 x64;
  • драйвер GeForce: NVIDIA GeForce 340.52;

Batman: Arkham Origins

Battlefield 4

Заключение

Видеокарта не самая лучшая, но и не хуже других. Она будет отличным вариантом тем, кто хочет собрать простой компьютер, чтобы играть в игры 2014 года на средних или минимальных настройках. Также отлично справится с редактированием фото и видео.

Источник



Обзор и тестирование видеокарты Palit GeForce GT 740 (1024MB DDR3)

В данном обзоре речь пойдет об одной из самых доступных модификаций не так давно анонсированной видеокарты NVIDIA GeForce GT 740 от компании Palit, а именно Palit GeForce GT 740 (1024MB DDR3), которая оснащена одним гигабайтом видеопамяти стандарта GDDR3.

Как мы уже знаем, новинка основана на графическом процессоре NVIDIA GK107, построенном на базе 28-нм микроархитектуры NVIDIA Kepler. Она призвана обеспечить экономным пользователям приемлемую производительность в игровых приложениях с низким разрешением экрана и настроек графики либо стать полноценной частью мультимедийных ПК. Однако давайте, наконец, перейдем от пространных рассуждений к непосредственному знакомству с новинкой.

Таблица спецификации видеоускорителя Palit GeForce GT 740 (1024MB DDR3):

Palit GeForce GT 740 (1024MB DDR3)

NVIDIA GK107 (Kepler)

Количество универсальных шейдерных процессоров (CUDA-ядер)

Поддерживаемые API и технологии

DirectX 11 (Shader Model 5.0), OpenGL 4.4, NVIDIA 3D Vision Surround, NVIDIA PhysX, NVIDIA TXAA, NVIDIA FXAA, NVIDIA 3D Vision, NVIDIA Adaptive Vertical Sync, NVIDIA CUDA, NVIDIA GPU Boost 2.0

Номинальная частота графического ядра, МГц

Частота памяти (эффективная), МГц

Объем памяти, ГБ

Ширина шины памяти, бит

Пропускная способность памяти, ГБ/с

PCI Express 3.0 x16

Цифровое — до 4096 x 2160

Аналоговое — до 2048 x 1536

Интерфейсы вывода изображения

Поддержка HDCP и декодирования HD-видео

Минимальная мощность блока питания, Вт

Размеры с официального сайта (измеренные в нашей тестовой лаборатории), мм

168 х 69 (177 x 70)

Свежие драйверы можно скачать с сайта компании Palit или сайта производителя GPU

Сравнивая новинку с эталонной версией NVIDIA GeForce GT 740, отметим, что она получила не только оригинальную печатную плату, но и измененный набор видеовыходов, а также доработанную систему охлаждения. В свою очередь частотная формула видеокарты осталась практически неизменной: скорость графического процессора соответствует эталонному уровню, а вот частота памяти на 9 МГц ниже (891 МГц против 900 МГц). При этом используется 1 ГБ памяти GDDR3 вместо стандартных 2 ГБ.

Упаковка и комплектация

Видеокарта поставляется в компактной коробке, выполненной из плотного картона. Ее оформление разработано в минималистичном стиле и отличается преобладанием белого цвета. На лицевой ее стороне, помимо наименования компании-производителя и модели устройства, отмечен объем и тип используемой видеопамяти (1 ГБ DDR3), а также поддержка технологий NVIDIA PhysX и NVIDIA TXAA.

Похожее:  Системный блок с видеокартой rx 570

На обратной стороне коробки пользователь может ознакомиться с кратким перечнем поддерживаемых технологий на нескольких языках, а также с минимальными системными требованиями.

Исходя из представленных рекомендаций, используемый блок питания должен обладать мощностью не менее 400 Вт и выдавать минимум 20 А по линии 12В. При этом кабели дополнительного питания вам не понадобятся.

В коробке с видеокартой мы обнаружили только инструкцию и диск с ПО, что является вполне стандартным комплектом для доступных решений.

Для вывода изображения на графическом адаптере Palit GeForce GT 740 (NEAT7400HD01-1070F) предусмотрен модифицированный набор видеовыходов:

  • 1 х DVI-D;
  • 1 х HDMI;
  • 1 х D-Sub.

Подобная конфигурация позволит вам избежать использования каких-либо переходников для подключения различных мониторов. Напомним, что референсная интерфейсная панель включает в себя два порта DVI и один HDMI, что потребует применения дополнительного адаптера для владельцев аналоговых дисплеев.

Отдельно отметим, что при желании порт D-Sub может быть отключен, поэтому было бы неплохо получить в комплекте поставки дополнительную заглушку для интерфейсной панели видеокарты на два видеовыхода, что позволило бы использовать ее в ультракомпактных системах без дополнительных вложений. В данном же случае придется самостоятельно озаботиться поиском необходимого аксессуара.

Поддерживаются следующие разрешения:

  • цифровое — до 4096 x 2160;
  • аналоговое — до 2048 x 1536.

Внешний вид и элементная база

Одной из главных особенностей Palit GeForce GT 740 (1024MB DDR3) является ее чрезвычайно компактная печатная плата половинной высоты (70 мм согласно измерениям в нашей тестовой лаборатории).

Питание тестируемой видеокарты выполнено по упрощенной двухфазной схеме: по одной для GPU и чипов памяти. Что же касается элементной базы, то во всех цепях питания используются исключительно надежные твердотельные конденсаторы.

Если принять во внимание заявленный уровень TDP новинки в пределах 64 Вт, то совершенно неудивительно, что питание осуществляется исключительно при помощи слота PCI Express 3.0 х16, который обладает мощностью 75 Вт. Также отмечаем отсутствие разъемов для подключения мостиков NVIDIA SLI, ведь данная технология для моделей серии NVIDIA GeForce GT 740 официально не поддерживается.

Поскольку все чипы видеопамяти расположены на лицевой стороне печатной платы, то обратная ее сторона примечательна разве что наличием крепежных винтов системы охлаждения, один из которых прикрыт гарантийной наклейкой, поэтому демонтировать кулер без потери гарантии у вас не получится.

В основе новинки лежит графический чип NVIDIA GK107 (Kepler), изготовленный по 28-нм техпроцессу. Он включает в себя 384 универсальных шейдерных конвейера (CUDA-ядер согласно терминологии компании NVIDIA), 2 активных SMX-кластера, 16 блоков растеризации и 32 текстурных блока. GPU работает на эталонной частоте 993 МГц в номинальном режиме, которая опускается до 324 МГц при переходе в режим простоя.

В качестве видеопамяти используются GDDR3-микросхемы компании Samsung общим объемом 1 ГБ, хотя эталонная версия предполагает 2 ГБ GDDR3-памяти. Обмен данными между графическим ядром и памятью осуществляется через 128-битную шину, которая способна пропускать 28,5 ГБ информации за секунду. Пропускная способность референсного аналога составляет 28,8 ГБ/с, что связано с немного большей тактовой частотой (891 / 1782 МГц против 900 / 1800 МГц).

Система охлаждения

Система охлаждения тестируемой видеокарты достаточно простая и компактная, что вполне логично, учитывая низкий уровень TDP и ее целевое предназначение. Для охлаждения графического ядра используется небольшой цельнометаллический радиатор с оребрением. Его размеры составляют 101 х 56 х 14 см. Также присутствует вентилятор осевого типа с диаметром лопастей 47 мм.

При автоматическом регулировании скорости вращения лопастей вентилятора, в режиме максимальной нагрузки, графическое ядро нагрелось до 56 градусов, а кулер, судя по показаниям мониторинга, работал при этом всего на 42% (3330 об/мин) от своей максимальной мощности. Уровень шума при этом по субъективным ощущениям можно охарактеризовать как тихий. Он абсолютно не выделяется на фоне других комплектующих и никоим образом не помешает вам в процессе повседневной работы.

В режиме максимальной частоты вращения лопастей вентилятора (5950 об/мин) температура GPU опустилась до 51 градуса. При этом уровень шума можно охарактеризовать как средний. Он лишь немного выделяется на фоне других системных компонентов, однако нисколько не мешает работе.

При отсутствии нагрузки частоты работы графического ядра и памяти автоматически понижаются, позволяя снизить их энергопотребление и тепловыделение. В таком режиме температура GPU не превышала 31 градуса. Частота вращения единственного вентилятора в данном режиме составила 2900 об/мин.

В целом система охлаждения тестируемой видеокарты целиком и полностью справляется со своими непосредственными обязанностями, обладая при этом низким уровнем шума.

Источник

Видеокарты Palit NVIDIA GeForce GT 740 в Санкт-Петербурге

Видеокарта Palit GeForce GT 1030 1151MHz PCI-E 3.0 2048MB 2100MHz 64 bit DVI HDMI HDCP

Видеокарта Palit GeForce GT 1030 1227Mhz PCI-E 3.0 2048Mb 6000Mhz 64 bit DVI HDMI HDCP KalmX

Видеокарта Palit GeForce GT 1030 1227Mhz PCI-E 3.0 2048Mb 6000Mhz 64 bit DVI HDMI HDCP KalmX

Видеокарта Palit GeForce GT 730 902Mhz PCI-E 2.0 2048Mb 1804Mhz 64 bit DVI HDMI HDCP

Видеокарта Palit GeForce GT 1030 1227MHz PCI-E 3.0 2048MB 6000MHz 64 bit DVI HDMI HDCP Low Profile

Видеокарта AFOX NVIDIA GeForce GT730, 2Gb DDR5, 128bit, PCI-E, VGA, DVI, HDMI, Retail (AF730-2048D5H5)

Видеокарта Sinotex Ninja GeForce GT 740 2GB (NK74NP025F)

Видеокарта Sinotex Ninja GeForce GT 740 2GB (NK74NP025F)

Видеокарта Palit GeForce GT 710 954Mhz PCI-E 2.0 2048Mb 1600Mhz 64 bit DVI HDMI HDCP

Видеокарта Palit GeForce GTX 1650 1410MHz PCI-E 3.0 4096MB 12000MHz 128 bit HDMI 2xDisplayPort HDCP GP OC

Видеокарта Palit GeForce GT 730 902MHz PCI-E 2.0 2048MB 2500MHz 64 bit DVI HDMI HDCP

Видеокарта Palit GeForce GT 730 902MHz PCI-E 2.0 2048MB 2500MHz 64 bit DVI HDMI HDCP

видеочип nVidia GeForce GT740M, N14P-GV2-S-A1

Видеокарта Palit GeForce GT 730 902Mhz PCI-E 2.0 2048Mb 5000Mhz 64 bit DVI HDMI HDCP

Видеокарта PALIT nVidia GeForce GT 1030 , PA-GT1030 2GD5, 2Гб, DDR5, OC, Ret [ne5103000646-1080f]

Видеокарта Palit GeForce GT 1030 GeForce GT1030 PCI-E 2048Mb 64 Bit OEM

Видеокарта Palit GeForce GT 710 954Mhz PCI-E 2.0 2048Mb 1600Mhz 64 bit DVI HDMI HDCP Silent

Видеокарта Palit GeForce RTX 3070 1500MHz PCI-E 4.0 8192MB 14000MHz 256 bit HDMI 3xDisplayPort HDCP GameRock OC

Видеокарта Palit GeForce RTX 3070 1500MHz PCI-E 4.0 8192MB 14000MHz 256 bit HDMI 3xDisplayPort HDCP JetStream

Видеокарта MSI GeForce GT 740 1006Mhz PCI-E 3.0 2048Mb 5000Mhz 128 bit DVI HDMI HDCP

Видеокарта ASUS GeForce GT 730 902MHz PCI-E 2.0 2048MB 5010MHz 64 bit DVI HDMI HDCP

Видеокарта Sinotex GeForce GT740 Ninja, 1Gb DDR5, 128bit, PCI-E, VGA, DVI, Retail (NK74NP015F)

Видеочип nVidia GeForce GT740M, N14P-GV2-S-A1

Видеокарта Palit GeForce GTX 1050 Ti 1290MHz PCI-E 3.0 4096MB 7000MHz 128 bit DVI HDMI DisplayPort HDCP StormX (NE5105T018G1-1076F)

Видеокарта Palit GeForce RTX 3070 1500MHz PCI-E 4.0 8192MB 14000MHz 256 bit HDMI 3xDisplayPort HDCP GameRock

Видеокарта GIGABYTE GeForce GT 730 902Mhz PCI-E 2.0 2048Mb 1800Mhz 64 bit DVI HDMI HDCP

Видеокарта Palit GeForce GT 630 обзор(Nvidia)

видеокарта NVIDIA GeForce GT 620

Обзор Видеокарты Palit GeForce GT 610

Видеокарта Palit GeForce GTX 1050 Ti 1290MHz PCI-E 3.0 4096MB 7000MHz 128 bit DVI HDMI HDCP StormX

Видеокарта Palit GeForce GT 710 2 ΓБ Bulk

Видеокарта Palit GeForce GTX 1650 1485MHz PCI-E 3.0 4096MB 8000MHz 128 bit HDMI 2xDisplayPort HDCP KalmX

Видеокарта Palit GeForce RTX 3080 1440MHz PCI-E 4.0 10240MB 19000MHz 320 bit HDMI 3xDisplayPort HDCP GameRock OC

Видеокарта Palit GeForce GTX 1650 GP OC 4GB (NE61650S1BG1-166A)

Видеокарта Palit GeForce GTX 1650 GP OC 4GB (NE61650S1BG1-166A)

Видеокарта MSI GeForce GTX 1060 1544MHz PCI-E 3.0 3072MB 8008MHz 192 bit DVI HDMI HDCP

Видеокарта MSI GeForce GTX 1650 1695MHz PCI-E 3.0 4096MB 8000MHz 128 bit DVI HDMI HDCP LP OC

Видеокарта Palit GeForce RTX 3070 1500MHz PCI-E 4.0 8192MB 14000MHz 256 bit HDMI 3xDisplayPort HDCP GamingPro OC

Похожее:  Какой процессор подойдет для GTX 1050 Ti

Видеокарта Palit GeForce GTX 1650 1410MHz PCI-E 3.0 4096MB 12000MHz 128 bit HDMI 2xDisplayPort HDCP GP V2

Видеокарта GIGABYTE GeForce GT 1030 1252MHz PCI-E 3.0 2048MB 6008MHz 64 bit DVI HDMI HDCP Silent Low Profile

Видеокарта MSI GeForce GT 1030 1265Mhz PCI-E 3.0 2048Mb 6008Mhz 64 bit DVI HDMI HDCP Silent LP OCV1

Видеокарта MSI GeForce GT 1030 1265Mhz PCI-E 3.0 2048Mb 6008Mhz 64 bit DVI HDMI HDCP Silent LP OCV1

Видеокарта Palit GeForce RTX 3070 1500MHz PCI-E 4.0 8192MB 14000MHz 256 bit HDMI 3xDisplayPort HDCP GamingPro

Источник

Обзор производительности GeForce GT 740 и еще пяти видеокарт начального уровня

Видеокартам стоимостью от двух до трех с половиной тысяч рублей хоть какое-то внимание уделяется редко, а зря. Несмотря на ежегодный прогресс графического сегмента, начальный уровень всегда остается не у дел, и часто даже профессионалы путаются в том ассортименте бюджетных ускорителей, присутствующих на рынке. Происходит это по одной простой причине – великое множество моделей разных годов выпуска стоят практически одинаково, да и характеристики их схожи.

реклама

450x268 32 KB. Big one: 1500x892 273 KB

Взглянем на перечень доступных решений ценой до трех с половиной тысяч рублей: Radeon HD 7730, GeForce GT 640, Radeon R7 240, Radeon R7 250, GeForce GTX 650, Radeon HD 7770, Radeon R7 250X, Radeon HD 6670, Radeon HD 7750. Не многовато ли моделей? Кто из них быстрее, а кто – медленнее? Возможно, данное тестирование поможет вам отчасти прояснить этот вопрос.

Для начала определимся с участниками. Radeon HD 7770 и Radeon HD 7730 достаточно старые видеокарты и из тестовой лаборатории давно исчезли, правда, что-то среднее между ними (HD 7750) мы все же нашли и добавили в сравнение. Существующие решения AMD выглядят следующим образом: Radeon R7 240, R7 250 и R7 250X. От NVIDIA в заданный диапазон цен уместились GeForce GT 640 и GTX 650. Особо отметим, что в тест попали видеокарты с памятью GDDR5, а не слабые версии с DDR3, это очень важный момент.

Но буквально за час до публикации обзора вышли обновленные версии драйверов, и пришлось заново проводить замеры. Вдобавок NVIDIA на днях обновила, или точнее решила заменить GeForce GTX 650 новой моделью GT 740. Общие характеристики обеих видеокарт очень схожи, а вопрос цены остается открытым. Естественно, этот момент нельзя было обойти стороной и не включить в состав участников GT 740.

Источник

Характеристики видеокарты Palit GeForce GT 740 993Mhz PCI-E 3.0 1024Mb 1782Mhz 128 bit DVI HDMI HDCP

Бенчмарк (метрика производительности) Что это?: 1583/12155

Показатель производительности процессора. Используется для относительного сравнения моделей. Чем выше данный показатель, тем процессор производительнее. Необходимо отметить, что бенчмарк присутствует не на всех моделях процессора (если бенчмарк равен нулю — это значит что его нет).

Бенчмарк на видеокарты указывается для референсной видеокарты, то есть разработанной производителем видеочипа (GeForce или AMD).

В характеристиках модели через дробь указывается бенчмарк самой высокопроизводительной модели процессора на данный момент.

Общие характеристики

Фирма-производитель данной модели видеокарты

Фирма-производитель процессора для видеокарты

Тип – рекомендация производителя видеокарты, указывающая сферу ее использования. Это не жесткое ограничение, а всего лишь пожелание разработчика.

Профессиональные видеокарты предназначены для работы в высокопроизводительных программах для 3D-моделирования и т.д..

Офисные/игровые видеокарты изначально предназначались для решения повседневных задач: работы в различных редакторах и отрисовки виртуального мира в 3D играх. Сейчас граница между игровыми и профессиональными картами размыта. Для некоторых современных игр требуется более производительная видеокарта, чем для профессионального 3D-моделирования.

Разъем для подключения видеокарты к материнской плате.

AGP – устаревший интерфейс, который сейчас довольно сложно найти.

PCI-Express (PCI-E) – современный высокоскоростной интерфейс передачи данных. Существуют также разные типы разъема и стандарты PCI-E.

  • 1x – самый узкий из всех PCI-E
  • 16x – самый широкий и самый распространенный, совместим с 1x.

Стандарты PCI Express:

  • PCI Express 2.0 – скорость передачи данных до 2.5 Гбит/с
  • PCI Express 2.1 – 2.5 Гбит/с
  • PCI Express 3.0 – 8 Гбит/с
  • PCI Express 4.0 (пока в разработке) – 16 ГБит/с

Количество слотов задней панели корпуса компьютера, которые необходимы видеокарте.

Необходимость обеспечивать видеокарту дополнительным питанием помимо того, которое она получает через интерфейс ее соединения с материнской платой (PCI-E или AGP). В основном для питания видеокарт используются 6-pin или 8-pin коннекторы.

Графический процессор

Название процессора, установленного на видеокарте.

Кодовое название процессора

Тактовая частота графического процессора, установленного на видеокарте. Чем выше данный показатель, тем быстрее работает видеокарта.

С увеличением числа процессоров производительность видеокарты растет пропорционально.

Техпроцесс – размер одного транзистора, из которых состоит процессор. Чем он меньше, тем больше элементов можно разместить на кристалле видеопроцессора, то есть создать более сложную и более производительную архитектуру.

Оперативная видеопамять

Оперативная память необходима видеокарте для хранения полученных в результате вычисления данных. Чем выше ее объем, тем больше данных можно хранить в локальной памяти видеокарты, не выгружая их в медленную оперативную память.

Очень часто важность данного параметра переоценивают, считая его основным критерием быстродействия. Это далеко не так. Зачастую увеличение объема памяти не приводит к сколь-нибудь заметному приросту производительности. Но и недооценивать данный параметр нельзя – при недостатке видеопамяти производительность может проседать. На данный момент видеопамяти, размером 2Гб вполне достаточно для большинства современных видеоигр.

Тип памяти – определяет максимальную рабочую частоту и пропускную способность видеопамяти.

GDDR3 и GDDR5 – основные модели графической памяти, представленные сейчас на рынке, поскольку GDDR4 – в момент выхода практически ничем не отличалась (кроме цены) от популярной на тот момент GDDR3 и быстро ушла с рынка, а GDDR и GDDR2 сейчас считаются сильно устаревшими.

GDDR5 – самая последняя версия памяти стандарта GDDR, отличается от GDDR3 повышенной теоретической пропускной способностью и возможностью работать на повышенных частотах. Следует также отметить, что существуют различные модели памяти типа GDDR5 (с различными параметрами и стоимостью), что позволяет использовать ее на большинстве выпускаемых ныне видеокарт.

GDDR3 значительно уступает GDDR5 по характеристикам и постепенно уходит в тень своего прямого конкурента.

*Пропускная способность памяти индивидуальна в каждом случае и зависит от ее частоты и размера шины памяти.

Частота видеопамяти важный параметр, напрямую влияющий на пропускную способность памяти. Чем выше частота, тем выше пропускная способность, а, соответственно, и производительность.

Шина памяти – интерфейс, соединяющий память и процессор видеокарты. Чем больше разрядность шины (в битах), тем больше данных можно передать за 1 цикл. Размер шины – крайне важный параметр, влияющий на пропускную способность памяти видеокарты, чем он выше, тем больше ее пропускная способность.

Шейдеры и вычислительные блоки

Шейдер – программа, выполняющая обработку изображения, представляемого пользователю. Существуют различные типы шейдеров: вершинные, геометрические, пиксельные. Чем выше версия шейдеров, тем проще разработчикам создавать реалистичную графику, поскольку с каждой новой версией появляется поддержка более сложных и красивых видеоэффектов. Для того чтобы иметь возможность играть в ту или иную игру нужно убедиться, что Ваша видеокарта поддерживает версию шейдеров, на которой написана игра.

Все современные видеокарты поддерживают версию шейдеров 5.0, необходимую для современных видеоигр. Версии 4.0 и 4.1 сейчас считаются устаревшими и пригодны только для старых 3D игр.

Частота шейдерных блоков – крайне важная характеристика быстродействия видеокарты. Чем выше данный показатель, тем быстрее будут производиться операции по отрисовке изображения, то есть уровень FPS (количество кадров в секунду) будет выше.

Наряду с частотой шейдерных блоков число универсальных (шейдерных) процессоров оказывает большое влияние на производительность видеокарты. Чем выше данный показатель, тем большее количество параллельных вычислений (не обязательно шейдерных) может производить видеокарта.

Блоки растеризации осуществляют финальный этап обработки изображения (сглаживание и пр.). С увеличением их числа уменьшается вероятность того, что последний этап обработки будет узким местом в производительности видеопроцессора. Количество блоков растеризации, как правило, рассчитывается производителем оптимальным образом для того, чтобы их было достаточно для заключительного этапа обработки изображения.

Похожее:  Первая ключевая тема какой метод кодирования лучше программное кодирование процессора или кодирование с апп

Текстурные блоки занимаются обработкой текстур (обычно это простые 2D изображения), необходимых для отрисовки картинки. Чем больше блоков, тем выше текстурная производительность.

Охлаждение

В системах с пассивным охлаждением для отвода тепла, выделяемого видеопроцессором используется радиатор. При активном охлаждении к радиатору добавляется еще и вентилятор.

Референсный дизайн системы охлаждения разрабатывается производителем графического процессора, кастомный дизайн — производителем видеокарт.

Количество вентиляторов, используемых для охлаждения видеокарты.

Водяное охлаждение значительно эффективнее воздушного, что позволяет эксплуатировать видеокарту на повышенных частотах.

Поддержка стандартов и технологий

DirectX – прикладное программный интерфейс (библиотека, используемая программистами для разработки), который позволяет взаимодействовать с видеокартой. Данная библиотека используется исключительно при работе на ОС Microsoft Windows.

В каждой новой версии DirectX появляются дополнительные возможности, упрощающие разработку игр и графических приложений, а также оптимизирующие производительность. То есть чем выше поддерживаемая версия DirectX, тем большее количество игр (графических программ) Вам удастся запустить, плюс будет выше производительность в играх, разработанных под предыдущие версии DirectX.

Также стоит отметить, что ОС может не поддерживать версию DirectX видеокарты. Работать видеокарта, конечно, будет, но никаких преимуществ от ее использования Вы не получите.

На данный момент самая популярная и распространенная версия DirectX 11 — она поддерживается всеми современными ОС Windows: Vista, 7, 8, 10 (исключая Windows XP) и на ней написано большинство современных 3D игр. Но сейчас постепенно осуществляется переход на DirectX 12 и если Вы берете видеокарту на далекую перспективу, то поддержка DirectX 12 версии будет весьма кстати.

OpenGL (Open Graphics Library) можно условно считать прикладным программным интерфейсом (также как и DirectX) при разработке графических программ и 3D игр. Но OpenGL поддерживается всеми ОС, а не только Windows (как в случае с DirectX). Чем выше поддерживаемая версия OpenGL, тем большее количество игр (графических программ) Вам удастся запустить, плюс будет выше производительность в играх, разработанных под предыдущие версии OpenGL.

SLI/CrossFire – технологии, позволяющие объединять вычислительные мощности 2-х видеокарт и получать прирост производительности. SLI – технология, используемая в видеокартах NVIDIA, CrossFire – в картах AMD(ATI).

Как правило, на современных устройствах при правильном подключении наблюдается почти линейный прирост производительности. То есть при подключении 2-х одинаковых видеокарт прирост производительности будет почти двукратным (по сравнению с одной видеокартой).

CrossFireX позволяет одновременно использовать до 4 видеокарт AMD и получать прирост производительности.

3-Way SLI позволяет объединять 3 видеокарты NVIDIA и получать при этом прирост производительности.

Quad SLI позволяет объединять 2 двухпроцессорные видеокарты NVIDIA и получать при этом прирост производительности.

AMD APP (бывшая ATI Stream) – технология, позволяющая использовать вычислительные мощности видеокарты AMD для неграфических вычислений (например, для конвертации видео). Мощные карты, поддерживающие AMD APP могут дать более чем двукратный прирост производительности в программах, оптимизированных под данную технологию.

CUDA – технология (аналогичная AMD APP), позволяющая использовать вычислительные мощности видеокарты NVIDIA для неграфических вычислений (например, для конвертации видео). Мощные карты, поддерживающие CUDA могут дать более чем двукратный прирост производительности в программах, оптимизированных под данную технологию.

Технологии TurboCache (на картах NVIDIA) и HyperMemory (на AMD) позволяют параллельно со встроенной памятью использовать часть оперативной памяти компьютера для хранения данных. На современных видеокартах она не применяется ввиду низкой эффективности.

HDCP (High-bandwidth Digital Content Protection) — технология защиты цифрового контента высокого разрешения.

При помощи данной технологии защищают, в основном, лицензионные Blu-ray диски от копирования. Для передачи сигнала с Blu-ray диска на устройство вывода необходимо чтобы оно (в прочем, как и видеокарта) поддерживало данную технологию. По задумке разработчиков это должно было предотвратить незаконное копирование информации. Хотя в действительности этого не произошло, поскольку технология была взломана.

Технические характеристики

Возможность работы с несколькими мониторами позволяет пользователю выводить на каждый из них различное изображение.

Стоит отметить, что существуют видеокарты, которые не поддерживают вывод картинки вообще, они предназначены для вычислений.

FSSA (Full Scene Anti-Aliasing) – технология, обеспечивающее сглаживание изображения. Чем выше поддерживаемая степень сглаживания, тем изображение более четкое и ровное. Увеличение степени сглаживания сильно сказывается на производительности видеокарты, поэтому рекомендуется уменьшать данную настройку в играх по максимуму, до оптимального для Вас качества изображения.

Анизотропная фильтрация – технология, используемая для обработки текстур (изображений, которые накладываются на 3D-объекты). При помощи данной технологии качество картинки становится значительно реалистичнее. Чем выше степень поддерживаемой видеокартой анизотропной фильтрации, тем выше качество сцен.

Разрешение – количество пикселей (точек) по горизонтали и вертикали, которые составляют изображение. Например, разрешение 1920х1080 говорит о том, что изображение по горизонтали описывается при помощи 1920 точек, а по вертикали – 1080, что дает примерно 2 млн точек (необходимо умножить 1920 на 1080), представляющих выводимую картинку.

Чем выше поддерживаемое разрешение, тем более реалистичной будет картинка. Но для этого необходимо, чтобы устройство вывода видео (монитор, телевизор и т.д.) поддерживали данное разрешение.

RAMDAC (Random Access Memory Digital to Analog Converter) – устройство преобразующее цифровой сигнал с видеокарты в аналоговый (для вывода на монитор). Почти все видеокарты имеют частоту RAMDAC 400 МГц, которой вполне достаточно для вывода изображения любого доступного на данный момент разрешения.

Разъемы

VGA (D-Sub) используется для передачи аналогового видеосигнала на монитор. При передаче данных возможно наличие шумов на видео. На данный момент устарел (вытесняется HDMI, DVI и пр.), используется для совместимости со старыми устройствами вывода видеоинформации (мониторы, проекторы и пр.).

DVI (Digital Visual Interface – цифровой видео интерфейс) используется для передачи цифрового видеосигнала на устройства вывода (мониторы, проекторы и пр.). На видео нет помех и шумов.

HDMI (High Definition Multimedia Interface – мультимедиа интерфейс высокой четкости) используется для передачи цифровых сигналов видео и аудио через единый кабель. В основном применяется для подключения к телевизорам. Поддерживает защиту от нелегального копирования.

Mini HDMI аналогичен разъему HDMI, но с несколько уменьшенными габаритами.

Micro HDMI аналогичен разъему HDMI, но с миниатюрными габаритами.

DisplayPort — стандарт интерфейса для передачи аудио и видео сигналов на цифровые дисплеи (в основном на мониторы). Displayport имеет на данный момент самую большую пропускную способность, но в большинстве случаев это ни к чему. DisplayPort использовался для передачи видеосигнала в Mac устройствах, но вскоре был вытеснен интерфейсом Thunderbolt (имеющим одинаковый с DisplayPort внешний вид и обратную совместимость). Сейчас в основном устанавливается на профессиональных видеокартах (для работы с графикой).

Mini DisplayPort аналогичен разъему DisplayPort, но с несколько уменьшенными габаритами.

VIVO (Video Input Video Output) позволяет принимать картинку со старых аналоговых устройств и/или выводить ее на эти устройства. Интерфейс представляется на видеокарте в виде S-Video. К устройству вывода, как правило, подключают композитный коннектор RCA (тюльпан). На современных видеокартах не устанавливается.

TV-out на видеокарте обычно представляется в виде интерфейса S-Video и позволяет подключить видеокарту напрямую к старым телевизорам для вывода на них информации (по большому счету, это VIVO без возможности принимать сигнал). На современных видеокартах не устанавливается.

Компонентный выход также как и TV-out подключается по интерфейсу S-Video, но обеспечивает более высокое качество изображения. Использовался для подключения старых телевизоров высокой четкости, поэтому на современных видеокартах не устанавливается.

Размеры

Низкопрофильную (Low Profile) видеокарту можно установить в компактные компьютерные корпуса (Slim-Desktop, Small Form Factor). Обычно в комплекте с низкопрофильной видеокартой идет переходник, позволяющий установить ее в стандартный корпус.

Источник