Характеристики видеокарты Sapphire NITRO+ Radeon RX 6900 XT 16GB (11308-01-20G)

Тип – рекомендация производителя видеокарты, указывающая сферу ее использования. Это не жесткое ограничение, а всего лишь пожелание разработчика.

Профессиональные видеокарты предназначены для работы в высокопроизводительных программах для 3D-моделирования и т.д..

Офисные/игровые видеокарты изначально предназначались для решения повседневных задач: работы в различных редакторах и отрисовки виртуального мира в 3D играх. Сейчас граница между игровыми и профессиональными картами размыта. Для некоторых современных игр требуется более производительная видеокарта, чем для профессионального 3D-моделирования.

Разъем для подключения видеокарты к материнской плате.

AGP – устаревший интерфейс, который сейчас довольно сложно найти.

PCI-Express (PCI-E) – современный высокоскоростной интерфейс передачи данных. Существуют также разные типы разъема и стандарты PCI-E.

  • 1x – самый узкий из всех PCI-E
  • 16x – самый широкий и самый распространенный, совместим с 1x.

Стандарты PCI Express:

  • PCI Express 2.0 – скорость передачи данных до 2.5 Гбит/с
  • PCI Express 2.1 – 2.5 Гбит/с
  • PCI Express 3.0 – 8 Гбит/с
  • PCI Express 4.0 (пока в разработке) – 16 ГБит/с

Количество слотов задней панели корпуса компьютера, которые необходимы видеокарте.

Необходимость обеспечивать видеокарту дополнительным питанием помимо того, которое она получает через интерфейс ее соединения с материнской платой (PCI-E или AGP). В основном для питания видеокарт используются 6-pin или 8-pin коннекторы.

Графический процессор

Название процессора, установленного на видеокарте.

Кодовое название процессора

Тактовая частота графического процессора, установленного на видеокарте. Чем выше данный показатель, тем быстрее работает видеокарта.

С увеличением числа процессоров производительность видеокарты растет пропорционально.

Техпроцесс – размер одного транзистора, из которых состоит процессор. Чем он меньше, тем больше элементов можно разместить на кристалле видеопроцессора, то есть создать более сложную и более производительную архитектуру.

Оперативная видеопамять

Оперативная память необходима видеокарте для хранения полученных в результате вычисления данных. Чем выше ее объем, тем больше данных можно хранить в локальной памяти видеокарты, не выгружая их в медленную оперативную память.

Очень часто важность данного параметра переоценивают, считая его основным критерием быстродействия. Это далеко не так. Зачастую увеличение объема памяти не приводит к сколь-нибудь заметному приросту производительности. Но и недооценивать данный параметр нельзя – при недостатке видеопамяти производительность может проседать. На данный момент видеопамяти, размером 2Гб вполне достаточно для большинства современных видеоигр.

Тип памяти – определяет максимальную рабочую частоту и пропускную способность видеопамяти.

GDDR3 и GDDR5 – основные модели графической памяти, представленные сейчас на рынке, поскольку GDDR4 – в момент выхода практически ничем не отличалась (кроме цены) от популярной на тот момент GDDR3 и быстро ушла с рынка, а GDDR и GDDR2 сейчас считаются сильно устаревшими.

GDDR5 – самая последняя версия памяти стандарта GDDR, отличается от GDDR3 повышенной теоретической пропускной способностью и возможностью работать на повышенных частотах. Следует также отметить, что существуют различные модели памяти типа GDDR5 (с различными параметрами и стоимостью), что позволяет использовать ее на большинстве выпускаемых ныне видеокарт.

GDDR3 значительно уступает GDDR5 по характеристикам и постепенно уходит в тень своего прямого конкурента.

*Пропускная способность памяти индивидуальна в каждом случае и зависит от ее частоты и размера шины памяти.

Частота видеопамяти важный параметр, напрямую влияющий на пропускную способность памяти. Чем выше частота, тем выше пропускная способность, а, соответственно, и производительность.

Шина памяти – интерфейс, соединяющий память и процессор видеокарты. Чем больше разрядность шины (в битах), тем больше данных можно передать за 1 цикл. Размер шины – крайне важный параметр, влияющий на пропускную способность памяти видеокарты, чем он выше, тем больше ее пропускная способность.

Шейдеры и вычислительные блоки

Шейдер – программа, выполняющая обработку изображения, представляемого пользователю. Существуют различные типы шейдеров: вершинные, геометрические, пиксельные. Чем выше версия шейдеров, тем проще разработчикам создавать реалистичную графику, поскольку с каждой новой версией появляется поддержка более сложных и красивых видеоэффектов. Для того чтобы иметь возможность играть в ту или иную игру нужно убедиться, что Ваша видеокарта поддерживает версию шейдеров, на которой написана игра.

Все современные видеокарты поддерживают версию шейдеров 5.0, необходимую для современных видеоигр. Версии 4.0 и 4.1 сейчас считаются устаревшими и пригодны только для старых 3D игр.

Частота шейдерных блоков – крайне важная характеристика быстродействия видеокарты. Чем выше данный показатель, тем быстрее будут производиться операции по отрисовке изображения, то есть уровень FPS (количество кадров в секунду) будет выше.

Наряду с частотой шейдерных блоков число универсальных (шейдерных) процессоров оказывает большое влияние на производительность видеокарты. Чем выше данный показатель, тем большее количество параллельных вычислений (не обязательно шейдерных) может производить видеокарта.

Блоки растеризации осуществляют финальный этап обработки изображения (сглаживание и пр.). С увеличением их числа уменьшается вероятность того, что последний этап обработки будет узким местом в производительности видеопроцессора. Количество блоков растеризации, как правило, рассчитывается производителем оптимальным образом для того, чтобы их было достаточно для заключительного этапа обработки изображения.

Текстурные блоки занимаются обработкой текстур (обычно это простые 2D изображения), необходимых для отрисовки картинки. Чем больше блоков, тем выше текстурная производительность.

Охлаждение

В системах с пассивным охлаждением для отвода тепла, выделяемого видеопроцессором используется радиатор. При активном охлаждении к радиатору добавляется еще и вентилятор.

Референсный дизайн системы охлаждения разрабатывается производителем графического процессора, кастомный дизайн — производителем видеокарт.

Количество вентиляторов, используемых для охлаждения видеокарты.

Водяное охлаждение значительно эффективнее воздушного, что позволяет эксплуатировать видеокарту на повышенных частотах.

Поддержка стандартов и технологий

DirectX – прикладное программный интерфейс (библиотека, используемая программистами для разработки), который позволяет взаимодействовать с видеокартой. Данная библиотека используется исключительно при работе на ОС Microsoft Windows.

В каждой новой версии DirectX появляются дополнительные возможности, упрощающие разработку игр и графических приложений, а также оптимизирующие производительность. То есть чем выше поддерживаемая версия DirectX, тем большее количество игр (графических программ) Вам удастся запустить, плюс будет выше производительность в играх, разработанных под предыдущие версии DirectX.

Также стоит отметить, что ОС может не поддерживать версию DirectX видеокарты. Работать видеокарта, конечно, будет, но никаких преимуществ от ее использования Вы не получите.

На данный момент самая популярная и распространенная версия DirectX 11 — она поддерживается всеми современными ОС Windows: Vista, 7, 8, 10 (исключая Windows XP) и на ней написано большинство современных 3D игр. Но сейчас постепенно осуществляется переход на DirectX 12 и если Вы берете видеокарту на далекую перспективу, то поддержка DirectX 12 версии будет весьма кстати.

OpenGL (Open Graphics Library) можно условно считать прикладным программным интерфейсом (также как и DirectX) при разработке графических программ и 3D игр. Но OpenGL поддерживается всеми ОС, а не только Windows (как в случае с DirectX). Чем выше поддерживаемая версия OpenGL, тем большее количество игр (графических программ) Вам удастся запустить, плюс будет выше производительность в играх, разработанных под предыдущие версии OpenGL.

SLI/CrossFire – технологии, позволяющие объединять вычислительные мощности 2-х видеокарт и получать прирост производительности. SLI – технология, используемая в видеокартах NVIDIA, CrossFire – в картах AMD(ATI).

Как правило, на современных устройствах при правильном подключении наблюдается почти линейный прирост производительности. То есть при подключении 2-х одинаковых видеокарт прирост производительности будет почти двукратным (по сравнению с одной видеокартой).

CrossFireX позволяет одновременно использовать до 4 видеокарт AMD и получать прирост производительности.

3-Way SLI позволяет объединять 3 видеокарты NVIDIA и получать при этом прирост производительности.

Quad SLI позволяет объединять 2 двухпроцессорные видеокарты NVIDIA и получать при этом прирост производительности.

AMD APP (бывшая ATI Stream) – технология, позволяющая использовать вычислительные мощности видеокарты AMD для неграфических вычислений (например, для конвертации видео). Мощные карты, поддерживающие AMD APP могут дать более чем двукратный прирост производительности в программах, оптимизированных под данную технологию.

CUDA – технология (аналогичная AMD APP), позволяющая использовать вычислительные мощности видеокарты NVIDIA для неграфических вычислений (например, для конвертации видео). Мощные карты, поддерживающие CUDA могут дать более чем двукратный прирост производительности в программах, оптимизированных под данную технологию.

Технологии TurboCache (на картах NVIDIA) и HyperMemory (на AMD) позволяют параллельно со встроенной памятью использовать часть оперативной памяти компьютера для хранения данных. На современных видеокартах она не применяется ввиду низкой эффективности.

HDCP (High-bandwidth Digital Content Protection) — технология защиты цифрового контента высокого разрешения.

При помощи данной технологии защищают, в основном, лицензионные Blu-ray диски от копирования. Для передачи сигнала с Blu-ray диска на устройство вывода необходимо чтобы оно (в прочем, как и видеокарта) поддерживало данную технологию. По задумке разработчиков это должно было предотвратить незаконное копирование информации. Хотя в действительности этого не произошло, поскольку технология была взломана.

Технические характеристики

Возможность работы с несколькими мониторами позволяет пользователю выводить на каждый из них различное изображение.

Стоит отметить, что существуют видеокарты, которые не поддерживают вывод картинки вообще, они предназначены для вычислений.

FSSA (Full Scene Anti-Aliasing) – технология, обеспечивающее сглаживание изображения. Чем выше поддерживаемая степень сглаживания, тем изображение более четкое и ровное. Увеличение степени сглаживания сильно сказывается на производительности видеокарты, поэтому рекомендуется уменьшать данную настройку в играх по максимуму, до оптимального для Вас качества изображения.

Анизотропная фильтрация – технология, используемая для обработки текстур (изображений, которые накладываются на 3D-объекты). При помощи данной технологии качество картинки становится значительно реалистичнее. Чем выше степень поддерживаемой видеокартой анизотропной фильтрации, тем выше качество сцен.

Похожее:  Видеокарта amd для ноутбука dell

Разрешение – количество пикселей (точек) по горизонтали и вертикали, которые составляют изображение. Например, разрешение 1920х1080 говорит о том, что изображение по горизонтали описывается при помощи 1920 точек, а по вертикали – 1080, что дает примерно 2 млн точек (необходимо умножить 1920 на 1080), представляющих выводимую картинку.

Чем выше поддерживаемое разрешение, тем более реалистичной будет картинка. Но для этого необходимо, чтобы устройство вывода видео (монитор, телевизор и т.д.) поддерживали данное разрешение.

RAMDAC (Random Access Memory Digital to Analog Converter) – устройство преобразующее цифровой сигнал с видеокарты в аналоговый (для вывода на монитор). Почти все видеокарты имеют частоту RAMDAC 400 МГц, которой вполне достаточно для вывода изображения любого доступного на данный момент разрешения.

Разъемы

VGA (D-Sub) используется для передачи аналогового видеосигнала на монитор. При передаче данных возможно наличие шумов на видео. На данный момент устарел (вытесняется HDMI, DVI и пр.), используется для совместимости со старыми устройствами вывода видеоинформации (мониторы, проекторы и пр.).

DVI (Digital Visual Interface – цифровой видео интерфейс) используется для передачи цифрового видеосигнала на устройства вывода (мониторы, проекторы и пр.). На видео нет помех и шумов.

HDMI (High Definition Multimedia Interface – мультимедиа интерфейс высокой четкости) используется для передачи цифровых сигналов видео и аудио через единый кабель. В основном применяется для подключения к телевизорам. Поддерживает защиту от нелегального копирования.

Mini HDMI аналогичен разъему HDMI, но с несколько уменьшенными габаритами.

Micro HDMI аналогичен разъему HDMI, но с миниатюрными габаритами.

DisplayPort — стандарт интерфейса для передачи аудио и видео сигналов на цифровые дисплеи (в основном на мониторы). Displayport имеет на данный момент самую большую пропускную способность, но в большинстве случаев это ни к чему. DisplayPort использовался для передачи видеосигнала в Mac устройствах, но вскоре был вытеснен интерфейсом Thunderbolt (имеющим одинаковый с DisplayPort внешний вид и обратную совместимость). Сейчас в основном устанавливается на профессиональных видеокартах (для работы с графикой).

Mini DisplayPort аналогичен разъему DisplayPort, но с несколько уменьшенными габаритами.

VIVO (Video Input Video Output) позволяет принимать картинку со старых аналоговых устройств и/или выводить ее на эти устройства. Интерфейс представляется на видеокарте в виде S-Video. К устройству вывода, как правило, подключают композитный коннектор RCA (тюльпан). На современных видеокартах не устанавливается.

TV-out на видеокарте обычно представляется в виде интерфейса S-Video и позволяет подключить видеокарту напрямую к старым телевизорам для вывода на них информации (по большому счету, это VIVO без возможности принимать сигнал). На современных видеокартах не устанавливается.

Компонентный выход также как и TV-out подключается по интерфейсу S-Video, но обеспечивает более высокое качество изображения. Использовался для подключения старых телевизоров высокой четкости, поэтому на современных видеокартах не устанавливается.

Размеры

Низкопрофильную (Low Profile) видеокарту можно установить в компактные компьютерные корпуса (Slim-Desktop, Small Form Factor). Обычно в комплекте с низкопрофильной видеокартой идет переходник, позволяющий установить ее в стандартный корпус.

Источник

SAPPHIRE представила видеокарту Radeon RX 6900 XT NITRO+

Компания Sapphire, являющаяся самым преданным и надежным партнером AMD по выпуску её графических карт сегодня представила свою флагманскую видеокарту RX 6900 XT NITRO+ с графическим процессором Big Navi. Это самая быстрая видеокарта, которую Sapphire когда-либо выпускала.

Видеокарта представляет собой 2,7-слотовую конструкцию с нестандартной конфигурацией портов вывода изображения (3x DP + 1x HDMI). Sapphire выпустила два варианта видеокарты NITRO+ для линейки RX 6800 XT — это RX 6800 NITRO+ и NITRO+ SE. Последний имеет подсветку ARGB за вентиляторами и разъем USB Type-C. Представленная сегодня видеокарта — Radeon RX 6900 T NITRO+, и пока не известно есть ли у Sapphire планы на выпуск варианта SE.

RX 6900 XT NITRO + работает на частоте до 2050 МГц в игровом режиме и 2285 МГц в разгоне. Такие частоты не являются рекордными и Sapphire, возможно, хочет иметь запас по частоте для других моделей, таких как TOXIC, о чем уже давно ходили слухи.

Графическая карта питается от двух 8-контактных разъемов, это весьма необычно, учитывая, что почти все не эталонные карты RX 6900 XT, представленные на сегодняшний день, имеют по три разъема питания. На самом деле два 8-контактных разъема PEG в сочетании с интерфейсом PCIe Gen4 способны обеспечить мощность до 375 Вт. Энергопотребление этой карты по умолчанию установлено на 340 Вт, так что при желании покупатель сможет сам еще немного разогнать свою видеокарту.

Компания Sapphire рекомендует для этой карты блок питания мощностью 850 Вт. Потенциальным покупателям стоит обратить внимание, что длина графической карты составляет 31 см. Конечно, это не самая большая кастомная карта, выпущенная за последние несколько месяцев, но определенно не маленькая и может просто не поместиться в корпусе компьютера.

На данный момент Sapphire не объявила, сколько будет стоить Radeon RX 6900 XT NITRO+, однако, поскольку рекомендованная производителем розничная цена карты AMD составляет 999 долларов, то стоимость представленного изделия определенно перевалит за 1000 вечно зеленых купюр.

Источник

Видеокарта amd radeon rx 6900 xt sapphire nitro 16gb

AMD Radeon RX 6900 XT является флагманским графическим адаптером на микроархитектуре RDNA 2 и по собственным оценкам производителя должна составить конкуренцию другому флагману Nvidia GeForce RTX 3090. На первый взгляд самая производительная видеокарта от AMD кажется наиболее интересным продуктом среди графических адаптеров «красного производителя» на архитектуре RDNA 2, но так ли это на самом деле, попробуем выяснить из этого обзора. Для начала давайте внимательно посмотрим на технические характеристики новинки.

Итак, AMD Radeon RX 6900 XT (Big Navi GPU) производятся AMD по 7-нм на мощностях TSMC. Число транзисторов составляет 26,8 млрд, площадь чипа равна 519,8 мм2. В случае Radeon RX 6900 XT активны все 80 CU, что-то дает 5.120 потоковых процессоров работающих на тактовых частотах не ниже 2250 МГц. GPU RX 6900 XT оснащен 256-битным интерфейсом памяти. К нему подключены 16 Гбайт памяти GDDR6, чипы памяти работают на частоте 2000 МГц, что дает пропускную способность в 512 Гбайт/с. Тепловой пакет видеокарты остался в пределах 300 Вт, несмотря на больший вариант расширения чипа. Что мы видим, а видим мы вот что, RX 6900 XT по своим характеристикам идентична RX 6800 XT, все различия сводятся лишь к количеству шейдерных ALU и блоков наложения текстур (TMU), топовое решение RX 6900 XT получает полный комплект из 80 Compute Unit против 72 в RX 6800 XT, и на этом все, различия между ними заканчиваются. Но разве такое возможно и мы что-то упустили и есть еще какие-то различия между этими двумя видеокартами, как-никак AMD Radeon RX 6900 XT это все же абсолютный топ-класс , но нет все верно, различия между RX 6900 XT и RX 6800 XT только в количестве Compute Unit. Еще один момент, компания AMD, чтобы оправдать высокую стоимость видеокарты, а это почти 1000$ против 350$ у RX 6800 XT не предлагает практически никаких других спецификаций доступных для видеокарт премиум класса, таких например как увеличенный объем памяти или особый дизайн печатной платы. Видеокарта RX 6900 XT собрана на такой же плате, как и RX 6800 XT и RX 6800, правда с небольшими отличиями. Собственно, что касается собственной видеопамяти, ее объем и стандарт такие же как и у Radeon RX 6800 XT, мы имеем те же 16 ГБ стандарта GDDR 6, как и у представителей серии — RX 6800.

Архитектурные особенности

Графический процессор Navi 21, также известный как Big Navi, основан на архитектуре RDNA 2, основной задачей при разработке которой было достижение максимально возможной энергоэффективности, а также внедрение недостающих функциональных возможностей, которые есть у конкурента и входят в спецификации DirectX 12 Ultimate. В начале цепочки Navi 21 лежат командные процессоры для шейдеров и вычислений общего назначения, геометрический процессор и аппаратный планировщик, который с недавних пор научилась использовать ОС Windows. Здесь же находится блок DMA, служащий для прямого доступа к памяти GPU по шине PCI Express в рамках совместной работы нескольких ускорителей, а также определенных новаторских функций Navi 21: Smart Access Memory на платформе Ryzen 5000 и поддержки DirectStorage. Однако главное изменение front-end’а GPU на качественном уровне все-таки связано с тем, как Navi 21 обращается с обработкой геометрии. Для аппаратного ускорения трассировки лучей, в RDNA 2 внедрили специализированные блоки Ray Accelerator. Это очень важно, так как трассировка появляется во все большем количестве игр, есть она и в некоторых консольных играх, и в проектах, поддерживаемых AMD (Godfall и Dirt 5). Но эти блоки у Big Navi хоть и аппаратные и выделенные, они несколько проще RT-ядер в графических процессорах семейств Ampere и Turing у Nvidia, и в целом медленнее справляются с работой, особенно в случае большого количества некогерентных лучей, так как отдельные MIMD-ядра конкретно для трассировки подходят лучше. Поэтому, при сложных и многочисленных эффектах с применением трассировки лучей, видеокарты AMD теряют в производительности заметно больше видеокарт Nvidia, причем это касается сравнения и с Ampere и с Turing. Самым главным нововведением архитектуры RDNA 2, является стек локальной памяти, который включает громадный кеш третьего уровня. Все остальные хранилища, ближайшие к шейдерным ALU, не претерпели почти никаких изменений по сравнению с тем, что уже было сделано в чипах Navi первого поколения. Называется этот кэш Infinity Cache, его емкость составляет 128 Мбайт, такой подход к организации кэша можно назвать новшеством во многих отношениях так как мы получаем еще один уровень кэширования, который ранее не встречался на GPU в таком виде. Чтобы Infinity Cache работал как можно более оптимально. 128 Мбайт кэша подключены по 16 каналам, каждый обеспечивает передачу 64 байт за такт. Infinity Fabric работает на 1,94 ГГц, что дает пропускную способность 0,9933 Тбит/с. В результате AMD удалось не только увеличить эффективную пропускную способность, но и снизить энергопотребление.

Похожее:  NVIDIA GeForce 7950 GT 512MB PCI E и XFX GeForce 7950 GT Extreme 512MB PCE E

Конструкция

Снаружи Radeon RX 6900 XT не отличается от Radeon RX 6800 XT, видеокарты идентичны по дизайну и габаритам. Флагманская видеокарта Big Navi тоже имеет длину 267 мм и высоту 120 мм. Кожух видеокарты выполнен из пластика темно-серого цвета серебристого цвета с торца видеокарты можно видеть подсвеченный логотип Radeon, подсветку которого можно настроить с помощью специальной утилиты. Сзади AMD установила сплошную металлическую пластину данная деталь помогает рассеивать тепло и придает жесткость всей конструкции. Под кожухом находится система охлаждения состоящая из радиатора и испарительной камеры. Радиатор RX 6900 XT продувают три вентилятора диаметром 80 мм. Чтобы сфокусировать поток воздуха в осевом направлении , лопасти каждого вентилятора схвачены кольцом. При низкой нагрузке на GPU вращение вентиляторов прекращается, и устройство охлаждается пассивно. Основной радиатор, судя по весу, выполнен из медного сплава (и покрашен). Одной стороной он припаян к испарительной камере, другой соприкасается с кожухом. Ребра выполнены в поперечном направлении, поэтому горячий воздух выдувается через длинные торцы видеокарты вверх от нее и вниз — на материнскую плату. Испарительная камера соприкасается непосредственно с GPU и с большой рамой (через термоинтерфейс), на которой уже есть свои площадки для охлаждения микросхем памяти и силовых преобразователей питания VRM. Задняя пластина выполняет чисто защитные функции (хотя она металлическая, а не пластиковая). Отметим, что для GPU используется графитовый термоинтерфейс — опять же, это в традициях AMD, потому что для испарительных камер лучше иметь интерфейс более толстый, нежели слой жидкой термопасты. Особых сюрпризов на слотовой заглушке мы не обнаружили. Здесь установлены два порта DisplayPort 1.4, один выход HDMI 2.1 и один Type C. Конфигурация идентична Radeon RX 6800 XT. Видеокарта собрана на такой же плате, как два младших представителя 6000-й серии, но в отличие от Radeon RX 6800 и RX 6800 XT топ-модель полностью укомплектована компонентами VRM. Для питания графического процессора выделено 13 фаз, причем под управлением единственного ШИМ-контроллера — дорогого 16-фазного чипа Infineon XDPE132G5D. На силовых каскадах регулятора здесь тоже не стали экономить, выбрав сборки International Rectifier TDA21472 с номинальным током 70 А. Трехфазное питание чипов GDDR6 организовано при помощи распространенного ШИМ-контроллера International Rectifier IR35217. Что интересно все чипы памяти удалось разместить на лицевой стороне платы, что позволило упростить систему охлаждения для обратной стороны видеокарты. Карта имеет 16 ГБ памяти GDDR6 SDRAM, размещенной в 8 микросхемах по 16 Гбит на лицевой стороне PCB. Тепловой пакет Radeon RX 6900 XT составляет 300 Вт. Поэтому двух 8-контактных штекеров более чем достаточно.

Технические характеристики

Тестирование

Энергосберегающие технологии CPU во всех тестах отключены. Тестирование производительности видеокарт было проведено в закрытом корпусе системного блока на системе следующей конфигурации:

Тестовая конфигурация

  • Процессор: Intel® Core™ i7-10700K
  • Материнская плата: MSI MPG Z490 GAMING CARBON (Wi-Fi)
  • ОЗУ: 4 x 16GB HyperX Predator RGB DDR4-3200
  • Хранение данных: SSD 1TB Samsung 970 EVO Plus
  • ОС: Windows 64 bit

3DMark

3DMark Fire Strike — это красивое популярное приложение с поддержкой API DirectX 11 для тестирования компьютеров с высокопроизводительными игровыми видеокартами в среде Windows. Результаты 3DMark Fire Strike помогают оценить сравнительную производительность видеокарты и её пригодность для работы в самых требовательных компьютерных играх.

3DMark Fire Strike Ultra — Graphics

AMD Radeon RX 6900 XT

Nvidia GeForce RTX 3090

AMD Radeon RX 6800 XT

Nvidia GeForce RTX 3080

AMD Radeon RX 6800

Nvidia GeForce RTX 3070

NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

NVIDIA GeForce RTX 2080

AMD Radeon RX 5700 XT

NVIDIA GeForce RTX 2070 Super

Дословно FPS расшифровывается как «Frame per second», или же кадры в секунду. Соответственно, чем больше данная цифра, тем более плавной будет картинка на дисплее во время игры. Сколько FPS необходимо для комфортной игры? Однозначно ответить на этот вопрос сложно, хотя бы потому, что в разных игровых движках при одинаковом количестве кадров в секунду качество изображения может быть разным. Однако, существует распространенное мнение, что 30 FPS будет вполне достаточно для плавной игры.

Игровые тесты

The Witcher 3: Wild Hunt — мультиплатформенная компьютерная ролевая игра, разработанная польской студией CD Projekt RED по мотивам серии романов «Ведьмак» польского писателя Анджея Сапковского, продолжение компьютерных игр «Ведьмак» и «Ведьмак 2: Убийцы королей». Заключительная часть трилогии. По заявлениям разработчиков, третья часть серии будет сочетать в себе нелинейный сюжет и мультирегиональный открытый игровой мир, который будет в тридцать раз больше, чем мир Ведьмака 2: Убийцы королей. Для передвижения можно будет использовать различный транспорт, например лошадь или корабль. Прохождение основной сюжетной линии будет занимать порядка 50 часов игры. Побочные задания займут примерно столько же. Ведьмак 3: Дикая Охота разрабатывался на игровом движке RedEngine 3, который ориентирован на платформы будущего поколения и в конечном счете разрушат границы между игровой графикой и CGI-роликами. Принципиальная разница RedEngine 3 по сравнению со своим предшественником заключается в том, что REDengine 3 создан для поддержки игр с открытым миром. RED Engine 3 фокусируется не только на графике и физике, но и на построении нелинейной системы квестов, позволяя сделать игровой процесс еще более приближённый к реальной жизни. RED Engine поддерживает динамические тени, normal mapping и parallax. The Witcher 3: Wild Hunt имеет как базовые, так и расширенные графические установки. Любой пользователь сможет настроить игру по своему усмотрению, опираясь на производительность имеющийся системы.

Настройки: дисплей разрешение 2560 x1440 пикселей, детализация Ultra, DirectX 11

Источник

Видеокарта Sapphire Radeon RX 6900 XT Nitro+ OC 16GB (11308-01-20G)

Нажмите на название магазина в легенде, чтобы отобразить один график для этого интернет-магазина. Зажмите CTRL и выберите второй магазин, чтобы сравнить графики изменения цен в этих магазинах.

Купить видеокарту Sapphire Radeon RX 6900 XT Nitro+ OC 16GB (11308-01-20G) в интернет магазине

Динамика цен видеокарта Sapphire Radeon RX 6900 XT Nitro+ OC 16GB (11308-01-20G) за полгода
  • Плеер.ру
  • Ситилинк
  • Xcom-shop
  • Becompact
  • CU
  • Еще
    • Регард
    • Днс
    • Rozetka
    Цена Дельта Дата
    Данные обновляются.
    Изменение цен в « интернет магазине »

    Старт продаж в розничных магазинах 10 декабря 2020 г.
    Рекомендованная цена [$999] 92 990 р.

    Видеокарта AMD RX 6900 XT построена на ядре GPU Navi 21 XT. Чип располагает 5120 потоковыми процессорами (ядрами) и имеет 80 вычислительных блока (CU). Чип RX 6900 XT выполнен по 7-нм техпроцессу (у NVIDIA RTX 3000 8 нм). Видеокарта оснащена 16 гигабайтами GDDR6 памяти, работающей на эффективной частоте 16000 МГц. Шина 256 бит обеспечивает пропускную способность памяти 512 ГБ/с. Пиковая вычислительная производительность FP32 23.04 TFLOPS. TDP видеокарты составляет 300 Вт, при этом питание карты осуществляется через 8 + 8 pin коннектор.

    Производительность RX 6900 XT [$999] в играх 1440p на ▴2% быстрее RTX 3090 [$1500] и на ▴9% быстрее RTX 3080 [$700]. По сравнению с RX 6800 XT [$650] в среднем на ▴8% быстрее и на ▴30% дороже.

    Источник

    

    Видеокарта amd radeon rx 6900 xt sapphire nitro 16gb

    Охлаждение TOXIC AIO — Режим ускорения TOXIC «One Click OC» до 2730 МГц

    TOXIC AMD Radeon™ RX 6900 XT Limited Edition

    Охлаждение TOXIC AIO — Режим ускорения TOXIC «One Click OC»

    NITRO+ AMD Radeon™ RX 6900 XT SE

    2365 МГц, 16ГБ/256-разрядная DDR6. 16 Гб/с

    NITRO+ AMD Radeon™ RX 6900 XT

    2285 МГц, 16ГБ/256-разрядная DDR6. 16 Гб/с

    NITRO+ AMD Radeon™ RX 6800 XT SE

    2360 МГц, 16ГБ/256-разрядная DDR6. 16 Гб/с

    NITRO+ AMD Radeon™ RX 6800 XT

    2360 МГц, 16ГБ/256-разрядная DDR6. 16 Гб/с

    NITRO+ AMD Radeon™ RX 6800

    2190 МГц, 16ГБ/256-разрядная DDR6. 16 Гб/с

    NITRO+ AMD Radeon™ RX 6700 XT

    2622 МГц, 12ГБ/192-разрядная DDR6. 16 Гб/с

    NITRO+ RX 5700XT 8G GDDR6 SE

    2035 МГц, 8 ГБ/256-разрядная GDDR6. 14.4 Гб/с

    NITRO+ RX 5700XT 8G GDDR6

    2010 МГц, 8 ГБ/256-разрядная GDDR6. 14 Гб/с

    NITRO+ RX 5700 XT BE 8G GDDR6

    1980 МГц, 8 ГБ/256-разрядная GDDR6. 14 Гб/с

    NITRO+ RX 5500XT 8G GDDR6 SE

    1845 МГц, 8 ГБ/128-разрядная GDDR6. 14.4 Гб/с

    NITRO+ RX 590 8G G5 SE

    1560 МГц, 8G5, синий корпус

    NITRO + RX 590 8GB AMD 50 Gold Edition

    1560 МГц, 8G5, синий корпус

    NITRO+ RX 590 8G G5

    1560 МГц, 8G5, игры в 1440p

    NITRO+ RX 580 8G G5 LE

    1450 МГц, 8G5, игры в 1440p

    NITRO+ RX 580 8G G5 SE

    1430 МГц, 8G5, синий корпус

    NITRO+ RX 580 8G G5

    1411 МГц, 8G5, игры в 1440p

    NITRO+ RX 580 4G G5

    1411 МГц, 4G5, игры в 1440p

    NITRO+ RX 570 8G G5

    • 1340 МГц, 8G5, игры в 1080p

    NITRO+ RX 570 4G G5

    • 1340 МГц, 4G5, игры в 1080p

    PULSE AMD Radeon™ RX 6800 XT

    2170 МГц, 16ГБ/256-разрядная DDR6. 16 Гб/с

    PULSE AMD Radeon™ RX 6800

    2170 МГц, 16ГБ/256-разрядная DDR6. 16 Гб/с

    PULSE AMD Radeon™ RX 6700 XT

    2581 МГц, 12ГБ/192-разрядная DDR6. 16 Гб/с

    PULSE RX 5700 8G GDDR6 Tri-X

    1750 МГц, 8 ГБ/256-разрядная GDDR6. 14 Гб/с

    PULSE RX 5700 XT 8G GDDR6

    Up to 1925 MHz, 8GB/256 bit GDDR6. 14 Gbps Effective

    PULSE RX 5700 BE 8G GDDR6

    1750 МГц, 8 ГБ/256-разрядная GDDR6. 14 Гб/с

    *Не поддерживаются Quick Connect Fan / Dual BIOS

    PULSE RX 5700 XT BE 8G GDDR6

    1925 МГц, 8 ГБ/256-разрядная GDDR6. 14 Гб/с

    *Не поддерживаются Quick Connect Fan / Dual BIOS

    PULSE RX 5700 8G GDDR6

    1750 МГц, 8 ГБ/256-разрядная GDDR6. 14 Гб/с

    PULSE RX 5600 XT 6G GDDR6

    1750 МГц, 6 ГБ/192-разрядная GDDR6. 14 Гб/с

    PULSE RX 5600 XT BE 6G GDDR6

    1620 МГц, 6 ГБ/192-разрядная GDDR6. 14 Гб/с

    *Не поддерживаются Quick Connect Fan / Dual BIOS

    PULSE RX 5500 XT 8G GDDR6

    1845 МГц, 8 ГБ/128-разрядная GDDR6. 14 Гб/с

    PULSE RX 5500 XT SF 4G GDDR6

    1845 МГц, 4ГБ/128-разрядная GDDR6. 14 Гб/с

    PULSE RX 5500 XT SF 8G GDDR6

    1845 МГц, 8 ГБ/128-разрядная GDDR6. 14 Гб/с

    PULSE RX 5500 XT 4G GDDR6

    1845 МГц, 4 ГБ/128-разрядная GDDR6. 14 Гб/с

    PULSE RX 590 8G G5

    1545 МГц, 8G5, игры в 1440p

    PULSE RX 580 8G G5

    1366 МГц, 8G5, игры в 1440p

    PULSE RX 580 8G G5 OC Lite

    1350 МГц, 8G5, игры в 1440p

    PULSE RX 580 4G G5

    1366 МГц, 4 ГБ G5, игры в 1440p

    PULSE RX 570 8G G5

    1284 МГц, 8 ГБ G5, игры в 1080p

    PULSE RX 570 8G G5 Lite

    1284 МГц, 8 ГБ G5, игры в 1080p

    PULSE RX 570 8GD5

    1284 МГц, 8 ГБ G5, игры в 1080p

    PULSE RX 570 4G G5

    1284 МГц, 4 ГБ G5, игры в 1080p

    PULSE RX 570 8G G5 HDMI DP

    1284 МГц, 8 ГБ G5, игры в 1080p

    PULSE RX 570 4G G5 HDMI DP

    1284 МГц, 4 ГБ G5, игры в 1080p

    PULSE RX 570 ITX 8G G5

    длина видеокарты 170 мм, 1244 МГц, 8G5

    PULSE RX 570 ITX 4G G5

    длина видеокарты 170 мм, 1244 МГц, 4G5

    PULSE RX 560 4G G5 14 CU

    896 SP, 1226 МГц, 4G5

    PULSE RX 560 4G G5 14 CU Dual Fan

    сдвоенные вентиляторы, 896 SP, 1216 МГц, 4G5

    PULSE RX 560 2G G5 14 CU

    896 stream processors, 1226 MHz, 2GB GDDR5

    PULSE RX 560 2G G5 14 CU

    896 SP, не требуется разъем внешнего питания

    PULSE RX 560 4G G5 16 CU

    1024 потоковых процессора (SP), 1300 МГц, 4G5

    PULSE RX 560 4G G5 16 CU (45W)

    1024 SP, не требуется разъем внешнего питания

    PULSE RX 560 2G G5 16 CU

    1024 SP, 1300 МГц, 2G5

    PULSE RX 560 2G G5 16 CU (45W)

    1024 SP, не требуется разъем внешнего питания

    PULSE RX 550 4G G5

    PULSE RX 550 4G G5 640 SP

    640 SP, низкопрофильная, 1071 МГц, 4G5

    PULSE RX 550 2G G5

    1206 MHz, 2GB GDDR5

    PULSE RX 550 2G G5 640SP

    640 SP, 1071 МГц, 2G5

    PULSE 550 2G G5 64BIT

    512 SP, 1206 МГц, 2G5

    PULSE RX 550 4G G5 LP

    низкопрофильная, 1206 МГц, 4G5

    PULSE RX 550 4G G5 640 SP LP

    640 Stream Processors, Low profile, 1071 MHz, 4GB GDDR5

    AMD Radeon™ RX 6900 XT Gaming Graphics Card

    Aрхитектуры AMD RDNA™ 2. Оружие быстрой победы

    AMD Radeon™ RX 6800 XT Gaming Graphics Card

    Aрхитектуры AMD RDNA™ 2. Оружие быстрой победы

    AMD Radeon™ RX 6800 Gaming Graphics Card

    Aрхитектуры AMD RDNA™ 2. Оружие быстрой победы

    AMD Radeon™ RX 6700 XT, 12GB, AMD RDNA™ 2

    Aрхитектуры AMD RDNA™ 2. Оружие быстрой победы

    Radeon™ RX 5700 XT 8G GDDR6

    1905 МГц, 8 ГБ/256-разрядная DDR6. 14 Гб/с

    Radeon™ RX 5700 8G GDDR6

    1725 МГц, 8 ГБ/256-разрядная DDR6. 14 Гб/с

    Корпус для внешней видеокарты GearBox Thunderbolt™ 3 eGFX

    Активный переходник Thunderbolt 3 на Dual DP

    Активный переходник Thunderbolt 3 на Dual HDMI

    Описание переходника с USB Type-C на HDMI с подачей питания (PD)

    USB Type-C to HDMI Adapter with PD (Power Delivery) Charging

    Переходник SAPPHIRE с USB Type-C на VGA с подачей питания для зарядки (PD) x1

    Док-станция SAPPHIRE USB Type-C «4-в-1»

    INCA EP-10 Блокчейн сервер

    SAPPHIRE INCA EP-10 может предложить лучшую комбинацию технологий ЦП и ГП, чтобы сделать транзакции блокчейн еще более быстрыми и более безопасными.

    SAPPHIRE INCA CS-14

    SAPPHIRE INCA CS-14 Blockchain System

    INCA EP-10 ГП Вычислительный сервер

    SAPPHIRE INCA EP-10 предлагает наилучшее сочетание технологий ЦП и ГП для обеспечения сверхвысокой производительности.

    BP-FP6

    BP-FP5

    NP-FP5

    N45-FP5

    FS-FP6

    FS-FP5

    IPC-FP5

    GPRO 8200 8G GDDR5 PCI-E QUAD DP

    Лидирующее решение SAPPHIRE для цифровых панелей в коммерческом сегменте

    GPRO E9260 8G GDDR5 PCI-E QUAD DP

    SAPPHIRE GPRO E9260 — высокопроизводительная встраиваемая видеокарта

    GPRO 8200 8G GDDR5 PCI-E QUAD HDMI

    GPRO 8200 HDMI обеспечивает несколько выходов HDMI 2.0 для цифровых панелей с разрешением от 4K UHD до 8K UHD

    GPRO 6200 4G GDDR5 PCI-E EYEFINITY 6 EDITION

    GPRO 6200, мультидисплейное решение для коммерческих систем

    GPRO 4300 4G GDDR5 PCI-E QUAD MINI DP

    The Latest Commercial Graphics Option for Low Power, Small Form Factor, Performance based Systems in the Commercial Space

    GPRO 4300 DP 4G GDDR5 PCI-E DUAL DP (Coming Soon)

    The Latest Commercial Graphics Option for Low Power, Small Form Factor, Performance based Systems in the Commercial Space

    GPRO E8870 4G GDDR5 PCI-E 6 x MINI DP

    Видеокарта GPRO E8870 с низким энергопотреблением в компактном форм-факторе для коммерческого сегмента

    Нулевой клиент ZC400 PCoIP

    • Новости
    • Полезная информация
      • SAPPHIRE PULSE RX 5600 XT Overview, Performance & Features!
      • Top 10 Best PC Games of 2019!
      • SAPPHIRE PULSE RX 5600 XT — HOW TO: Bios Update Guide!
      • SAPPHIRE NITRO+ RX 5500 XT Overview, Performance & Features!
      • Hexus.net Review: GearBox Thunderbolt 3 Graphics Enclosure

      SAPPHIRE PULSE RX 5700 Overview, Performance & Features!

      Discover the GearBox Thunderbolt™ 3 eGFX Expansion Chassis

      APEX Legends Gameplay and Performance on the SAPPHIRE PULSE VEGA 56

      • Сервис поддержки пользователей
      • Драйверы и инструменты
      • Где купить
      • Контакты
      • О Компании

      Веб-сайт SAPPHIRE использует Cookies для повышения удобства посетителей сайта

      Посетите Конфиденциальность для получения информации о том, как отключить Cookies.

      • NITRO RX 6000 Series
        • Открыть NITRO
        • NITRO+ AMD Radeon™ RX 6900 XT SE
        • NITRO+ AMD Radeon™ RX 6900 XT
        • NITRO+ AMD Radeon™ RX 6800 XT SE
        • NITRO+ AMD Radeon™ RX 6800 XT
        • NITRO+ AMD Radeon™ RX 6800
        • NITRO+ AMD Radeon™ RX 6700 XT
        • Открыть NITRO
        • NITRO+ RX 5700XT 8G GDDR6 SE
        • NITRO+ RX 5700XT 8G GDDR6
        • NITRO+ RX 5700 XT BE 8G GDDR6
        • NITRO+ RX 5500XT 8G GDDR6 SE
        • Открыть NITRO
        • NITRO+ RX 590 8G G5 SE
        • NITRO + RX 590 8GB AMD 50 Gold Edition
        • NITRO+ RX 590 8G G5
        • NITRO+ RX 580 8G G5 LE
        • NITRO+ RX 580 8G G5 SE
        • NITRO+ RX 580 8G G5
        • NITRO+ RX 580 4G G5
        • NITRO+ RX 570 8G G5
        • NITRO+ RX 570 4G G5

        NITRO+ AMD Radeon™ RX 6900 XT

        • Графический процессор: частота Boost до 2285 МГц
        • Память: 16ГБ/256-разрядная DDR6. 16 Гб/с эффективная
        • Потоковых процессоров: 5120
        • архитектура RDNA™ 2
        • Ускорители трассировки лучей: 80
        сопутствующие продукты:

        NITRO+ AMD Radeon™ RX 6800 XT

        7 нм, до 2360 МГц, 16ГБ DDR6

        NITRO+ AMD Radeon™ RX 6800 XT

        сопутствующие продукты

        Оружие быстрой победы

        ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ В РАЗРЕШЕНИИ 4K

        • Cyberpunk 2077
        • Star Wars: Squadrons
        • Watch Dogs: Legion
        • Assassin’s Creed Valhalla
        • DIRT 5
        • Marvel’s Avengers

        ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ В РАЗРЕШЕНИИ 4K

        ОНИ ИЗМЕНИЛИ МИР ИГР

        Сверхвысокая Производительность Для Игр С Разрешением 4K

        В каждой игре.

        В каждом кадре.

        SAPPHIRE NITRO+ AMD Radeon™ RX 6900 XT

        SAPPHIRE NITRO+ AMD Radeon™ RX 6900 XT обеспечивает отличную игровую производительность в разрешении 4K с яркими визуальными эффектами для максимального удовольствия от игры. Инновационная волнообразная конструкция пластин радиатора в тандеме с нашей V-образной конструкцией пластин радиатора охлаждения графического процессора уменьшает трение воздушного потока и централизует воздушный поток для оптимального отвода тепла и практически бесшумной системы. Ультрасовременное охлаждение памяти и VRM с тепловыми трубками и термопрокладками K6.5 нового поколения гарантируют, что вы сможете достичь новых пределов производительности с эффективным охлаждением компонентов NITRO+ AMD Radeon™ RX 6900 XT. Совершенно новая гибридная конструкция лопастей вентилятора сочетает в себе бесшумность традиционной конструкции осевого вентилятора и высокое давление воздушного потока, присущее конструкции центробежного вентилятора, что обеспечивает предельный уровень давления воздушного потока, проходящего через вентилятор, при сохранении низкого уровня шума вентилятора. Невероятное ARGB-освещение видеокарты с использованием нашего программного обеспечения SAPPHIRE TriXX в сочетании с прекрасным эстетическим стилем гарантирует, что NITRO+ AMD Radeon™ RX 6900 XT станет потрясающим дополнением к ПК каждого энтузиаста-геймера. NITRO зарядите свой компьютер с NITRO+ AMD Radeon™ RX 6900 XT и поднимите свой игровой опыт на новый уровень!

        Источник