Игровой тест AMD FX-6300 в 2020-м: тащит или нет?

Мы с большим удовольствием продолжаем изучать возможности процессоров AMD FX в современных реалиях. Первым нам в руки попал FX-4320. В данном же материале будет рассмотрен AMD FX-6300, любезно предоставленный для теста магазином «Мегабайт».

Это 32-нм представитель семейства Vishera на микроархитектуре Piledriver. Сам же чип имеет в своем составе 3 модуля – это 6 ядер с базовой частотой 3,9 ГГц и динамическим разгоном до 4,1 ГГц, 8 МБ кеш-памяти L3 при тепловом пакете 95 Вт.

Важным преимуществом всех «Фуфыксов» является разблокированный множитель для простого разгона. Иными словами, берем самого младшего представителя линейки и в пару кликов получаем производительность старшей модели, а если повезет, то даже больше. Встроенный контроллер памяти гарантировано поддерживает модули DDR3-1866 в 2-канальном режиме.

Переходим к тестовому стенду. В его основе находится топовая в свое время материнская плата ASRock Fatal1ty 990FX Killer.

16-гигабайтного комплекта серии G.Skill TridentX хватит для любых проектов и любых настроек. В номинале он работал на частоте 1333 МГц с таймингами 9-9-9-24.

Охлаждение процессора доверили эффективной 2-секционной СЖО IDCOOLING DashFlow 240. В ней используется крупный водоблок с повышенной производительностью. Присутствует поддержка всех без исключения современных платформ, а также ряда устаревших.

Для установки операционной системы, бенчмарков и игр использовали два 2,5-дюймовых твердотельника PATRIOT P200 на 1 ТБ.

Дабы ничего не упиралось в видеоподсистему, взяли флагманский ускоритель MSI GeForce RTX 2080 Ti Gaming X TRIO за который стоит сказать спасибо интернет-магазину Telemart.

Питание всех компонентов обеспечил «платиновый» Seasonic FOCUS PX-650. К его достоинствам отнесем японские конденсаторы, современную схемотехнику, надежный вентилятор, 10 лет гарантии, полный перечень защит и полностью модульный дизайн.

Систему собрали в Full Tower-корпусе RIOTORO CR1288TG. Он имеет отличную продуваемость благодаря обилию перфораций на передней, верхней и тыльной панелях, а в комплекте поставки есть сразу несколько вертушек.

Теперь пару слов о периферии. В данном цикле мы используем устройства от Defender.

В первую очередь речь идет о полноразмерной мембранной клавиатуре Defender Doom Keeper GK-100DL USB. Помимо стандартного набора клавиш, вверху корпуса есть ряд серых кнопок с дополнительными функциями. Также в комплекте поставки предусмотрены сменные колпачки для WASD-блока и стрелок. В наличии и подладонная область.

Среднеформатная мышка Defender Forced GM-020L USB Black имеет место для большого пальца и мизинца. Основным типом хвата можно считать «ладонь» или «пальцы». Боковины хоть и гладкие, но не скользкие. В арсенале есть пять программируемых клавиш, которые расположены на привычных местах.

В пару к манипулятору рекомендуем внушительный игровой ковер Defender Black XXL.

Гарнитура Defender Warhead G-120 Black-Orange подойдет обладателям небольшой и средней по размерам головы. Комплектные амбушюры показались нам недостаточно мягкими, что в процессе долгих игровых сессий может вызывать дискомфорт.

В качестве монитора использовали универсальный Philips Brilliance 329P9H. Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, т.е. без потери производительности.

Сразу после сборки и настройки системы принялись за оверклокинг. Нам удалось добиться стабильной работы процессора на частоте 4,7 ГГц при напряжении 1,5 В. Увы, но при меньшем вольтаже периодически ловили синий экран смерти. С ОЗУ не заморачивались: актировали XMP-профиль DDR3-2400 с таймингами 10-12-12-31 и погнали дальше. Далее ускорили северный мост до 2600 МГц при напряжении 1,4 В. Шина Hyper-Transport работала на 2400 МГц.

В таком режиме система без проблем прошла стресс-тест AIDA64. При этом максимальная температура процессорных ядер поднималась лишь до 63°С.

Теперь посмотрим, как разгон повлиял на производительность. Для этого у нас припасены несколько стандартных синтетических тестов. По данным AIDA64 скорость записи, копирования и чтения из ОЗУ повысилась на 24-55%. Задержки доступа снизилась на 33%.

Прирост в CineBench R15 составил около 30-35%. Даже в номинале FX-6300 по баллам опережает разогнанный FX-4320. Оверклокинг позволяет обогнать Ryzen 3 1300X и Core i5-7400.

В CPU-Z получаем дополнительные 30% и 33% для одно- и многопоточного режима. В однопотоке FX-4320 смог опередить FX-6300 благодаря более высоким частотам. Последний вне конкуренции при многопоточной нагрузке.

Теперь к игровым бенчмаркам. В World of Tanks EnCore RT стоковый FX-6300 практически на равных соперничает с разогнанным FX-4320. После разгона 6-ядерник получает бонус в 39-48%.

Похожее:  Лучшая фирма видеокарта лучше

Похожая ситуация и в Shadow of the Tomb Raider: даже в номинале FX-6300 оказался чуть лучше разогнанного FX-4320. Оверклокинг дает дополнительные 35-40% производительности.

В Gears 5 повторяется замеченная тенденция: даже в стоке FX-6300 обгоняет разогнанный FX-4320. После разгона получаем сверху 16-27% по FPS.

А вот с Wolfenstein: Youngblood картина несколько иная: разогнанный FX-4320 смог обогнать 6-ядерного собрата в номинале. Зато после разгона результаты FX-6300 повысились на 30-46%, и он вырвался далеко вперед.

В среднем после оверклокинга производительность FX-6300 выросла на 34%. Для особо любознательных: средняя разница между стоковым FX-6300 и FX-4320 составляет внушительные 37%. После разгона 4-ядерника разрыв сокращается до скромных 4%. В свою очередь разгон 6-ядерника помогает ему опередить ускоренный FX-4320 на 39%.

Все, переходим к основному игровому тесту. А начинаем по традиции с более простых онлайн-проектов. В Dota 2 переход с 4-х на 6 ядер позволил поднять качество картинки на максимум. В среднем получаем больше сотни FPS. При большом скоплении персонажей и обилии спецэффектов встречаются некритичные притормозки и очень редкие события падают ниже 30 кадров/с. Но это не смертельно.

World of Tanks на ультрах сулит нам максимально плавный и приятный геймплей. Даже очень редкие события не опускаются ниже 60 FPS, а экипаж мгновенно реагирует на команды. Конечно, если у вас не Tog 2 или другое подобное «чудо».

В War Thunder без проблем можно ездить и стрелять с максимальным пресетом графики: в среднем получаем за 130 FPS и просадки не ниже 30 кадров/с. Никаких проблем, кроме метких соперников, не замечено.

В Apex Legends доверились автонастройкам и оставили вертикальную синхронизацию. На выходе получили стабильные 60 FPS в среднем. К управлению замечаний нет. Важно отметить, что в играх, использующих Easy Anti-Cheat, возник конфликт с FPS Monitor, и оверлей мониторинга попросту не встраивается.

Операции в Rainbow Six Siege можно проходить при ультра пресете графики. В среднем получаем за сотню FPS и остальную статистику свыше 60 кадров/с, что позволяет без проблем захватывать цель и вести огонь на поражение.

В CS:GO Danger Zone на минималках средняя скорость держится в районе сотни FPS, без каких-либо проблем. И это не на самых оптимизированных картах. Соответственно, в более простых режимах и на обкатанных картах показатели будут выше.

PUBG при народном миксе ультра и низких настроек выдает в среднем под 60 FPS, но иногда может дропнуться ниже 15 кадров/с. А еще хорошо ощущаются подфризы. Похожая ситуация и с минималками: плюс парочка FPS, но подфризы никуда не делись. Похоже, снова уперелись в пропускную способность памяти или в одно из ядер, часть из которых периодически забита под завязку.

В Fortnite сразу выбрали низкие настройки графики со 100%-ым масштабом рендера и «залочили» FPS на 60. В таком случае бегается и стреляется достаточно бодро, хотя периодически проскакивают мелкие подфризы и притормозки. Есть ощущение, что можно перейти к среднему пресету графики. В таком случае средняя скорость остается на прежнем уровне, но фризит немного чаще.

В Escape from Tarkov не ощутили особой разницы от роста количества ядер. На низких получаем неплохую среднюю скорость, но периодически проскакивают дропы ниже 15 кадров/с. Мониторинг этого не отображает, но ощущение, что уперлись в производительность одного ядра или сказывается нехватка пропускной способности памяти.

В GTA V выставили практически все настройки на высоко, приправив вертикальной синхронизацией. На выходе получаем красивую и очень плавную картинку. Естественно, управление отзывчивое и полностью прогнозируемое.

С 4-мя ядрами Assassin’s Creed Odyssey была играбельна только на низких. Шесть позволяют смело выставить средние настройки графики. На выходе будет под 60 FPS и даже очень редкие события не опускаются ниже 35 кадров/с. В принципе, можно побегать и на высоких, но в таком случае уже ощущаются периодические лаги.

Если с 4-ядерником мы бегали улицами Новиграда на минималках, то 6 ядер позволили насладиться миром Ведьмак 3 в полной мере. Выкручиваем все настройки на максимум и получаем под 70 FPS в среднем. По статистике очень редких событий можно увидеть наличие микрофризов, но они не критичные. Хотите более плавно? Есть куда снижать настройки.

Похожее:  Видеокарта msi pci e gtx 1050 ti gaming 4g

Имея хорошую видеокарту и FX-6300, Metro Exodus можно пройти на ультрах с DX12, без Hair works и PhysX. В среднем получаем за 50 FPS и остальную статистику в диапазоне 26-35 кадров/с, но это не нарушает плавность видеоряда. К управлению нет претензий.

В The Division 2 переход с 4-х на 6 ядер позволил поднять уровень графики с низкого до высокого. С активированной вертикальной синхронизацией даже статистика просадок не опускалась ниже 50 FPS. Все плавно и стабильно – играть одно удовольствие.

В Borderlands 3 FX-6300 позволяет перейти на низкие настройки, тогда как 4-ядерник тянул только очень низкие. Небольшая разница, но все же приятно. В таком режиме средний FPS был порядка 70 кадров/с. Правда, по «доброй традиции» игра время от времени встречает статорами. На высоких они превращаются в конкретные фризы.

В Grounded можно смело выбирать эпический пресет графики. На выходе будет средний фреймрейт порядка 70 FPS и очень приятная остальная статистика. Поначалу игра подгружает данные, что хорошо видно по обращению к накопителям, и встречаются микрофризы, но за пару минут все стабилизируется и нет никаких вопросов.

Кстати, благодаря интернет-магазину ключей keybox.com.ua мы имеем возможность тестировать «железки» в самых новых играх. Про надежность магазина говорят 10 лет успешной работы на рынке.

Пошаговая RPG Wasteland 3 автоматически предложила средние настройки графики. В таком режиме получаем под 60 FPS в среднем. Местами проскакивают микрофризы и фреймрейт падает ниже 10 кадров/с, особенно в боях. Но это простительно, учитывая пошаговый характер игры.

В Horizon: Zero Dawn достаточно длинная вступительная часть, которую мы попросту не успели пройти, посему будем показывать вам встроенный бенчмарк. На ультрах нас ждало разочарование в виде сильных фризов. С пресетом «Приоритет графика» такого уже не было. Средняя скорость перевалила за 70 FPS. В середине теста очень редкие события опускались до 22 кадров/с, а в конце получили 26. Иными словами – играть можно, но стоит быть готовым к подфризам.

Resident Evil 3 нетребовательна к ресурсам процессора и при наличии соответствующей видеокарты можно смело ставить пресет «Приоритет графика». В нашем случае получилась средняя скорость под 140 FPS. Если глянуть на мониторинг, то в графе 0,1% Low видим менее 30 кадров/с. Но такие просадки связаны с распаковкой данных на SSD, и они совершенно не критичны.

Бенчмарк Total War Saga Troy также позитивно отреагировал на наличие в системе 6-ядерника. Удалось поднять качество картинки на шаг выше, то есть на высокие. При этом получили более высокую статистику, чем на 4-ядерникие, и попутно избавились от подфризов.

Благодаря мощной видеокарте в DOOM Eternal получилось выставить пресет «Абсолютный кошмар». В таком режиме даже в жестких замесах очень редкие события не опускаются ниже 70 кадров/с – и это все, что важно знать о комфортности геймплея.

В Red Dead Redemption 2 получится поиграть исключительно на минималках, разве только текстуры можно выставить на ультра, если видеокарта позволит. При этом получаем 44 FPS в среднем и просадки чуть ниже 30 кадров/с. Не предел мечтаний, но картинка куда плавнее и приятней, чем на 4-ядернике.

Итоги

Если 4-ядерный FX-4320 откровенно слабо подходит для современных игр, то на его фоне AMD FX-6300 смотрится куда приятнее. В большинстве случаев дополнительные два ядра позволяют на шаг поднять качество графики и уменьшить количество дропов и фризов. Но только уменьшить, ведь избавиться от них полностью не получится, даже в некоторых онлайн-проектах. Как и для всех «Фуфыксов», обязателен комплексный разгон и наличие быстрой оперативки!

Кого может заинтересовать FX-6300? Во-первых, тех, у кого уже есть подходящий комплект плата и ОЗУ, а на более производительный камень попросту нет денег. Во-вторых, тех, кому его просто подарили или он достался за сущие копейки. В следующий раз мы посмотрим уже на 8-ядерник и оценим его перспективы в современных играх.

Источник

Что лучше подобрать к AMD FX-6300?

минус +9 плюс

минус +63 плюс

минус +9 плюс
минус +63 плюс

минус +9 плюс

минус +9 плюс
минус +724 плюс

минус +710 плюс

минус +49 плюс

минус +9 плюс

минус +107 плюс
минус +20 плюс

минус +9 плюс

минус +9 плюс

минус +49 плюс

минус +9 плюс

минус +3 плюс

*Подумал и через 2 минуты, 25 секунд добавил:*

А вообще если хочешь комп с нуля собрать то бери i3 6100 вполне себе сносный, либо если сокет AM3 то какой нибудь fx 6 ядерный аналогичный ай три, а материнка влияет только на разгон, главное что бы не грелась и работала

Похожее:  Видеокарта для компьютера как поменять

минус +9 плюс

минус +3 плюс

Источник

FX 6300 с GTX 1060 на 3GB. Тест 5 игр в FULL HD

Тест разогнанного AMD FX 6300 до 4.2GHz в связке с младшей версией карты GTX 1060 на 3Gb.

Целью данного теста является посмотреть показания среднего FPS и редких событий 1% low. Способен ли разогнанный шести ядерный процессор из 2013 года выдать 60 fps с видео картой GTX 1060 на 3Gb на максимальных настройках?

В прошлый раз мы тестировали производительность FX6300 с RX 580 на 8Gb. Тесты удивили, за свои деньги они показали себя с неожиданной стороны. Рекомендуем посмотреть или почитать отчет. Особенно если вы выбираете видео карту для FX6300.

Пристальное внимание уделим 3Gb видео памяти. Хватает ли сейчас такого объема видео памяти в играх на максимальных настройках?

На 2020 год цена FX6300 составляет 50$ на б.у. рынке, новых в продаже уже нет. GTX 1060 на 3Gb в магазине стоит 205$, на б.у. рынке эту карту можно взять за 93$.

Тестируемые игры

Как и в прошлый раз, для тестов были подобраны игры от разных разработчиков с разной оптимизацией под видео карты и процессоры:

  1. The Witcher 3: Wild Hunt (2015) от CD Projekt RED
  2. Star Wars Jedi: Fallen Order (2019) от Respawn Entertainment
  3. Shadow of the Tomb Raider (2018) от Nixxes Software и Crystal Dynamics
  4. Battlefield V (2018) от DICE
  5. Hitman 2 (2018) от IO Interactive

Максимальная настройка графики. Разрешение FULL HD, 1920×1080.

Конфигурация тестового стенда

  • Процессор: Разогнанный AMD FX 6300, 6 ядер, 6 потоков, 4214GHz (overclock).
  • Материнская плата: Asus M5A97 LE R2.0
  • Видеокарта: Gigabyte GeForce GTX 1060 WindForce OC 3Gb
  • Оперативная память: HyperX Fury 2x4Gb Dual 2133MHz (overclock). Память разогнанная.
  • SSD: Kingston A400 240Gb. Под операционную систему Windows 10.
  • HDD: Western Digital Blue 1TB 7200RPM / 64MB Cache. Под игры.
  • Блок питания: Aerocool VX-600 на 600W
  • Video driver: Nvidia 445.75 (2020.3.23)
  • Gameplay recording (запись игры): Shadow Play

В данной конфигурации разогнан процессор, оперативная память, северный мост (NB) и шина HyperTransport (HT).

Конфигурация компьютера после разгона

  • CPU: AMD FX 6300 4.2GHz (в стоке 3.5GHz с турбобустом до 3.6GHz)
  • CPU/NB: 2600MHz (в стоке 2000MHz)
  • HT: 2400MHz (в стоке 2000MHz)
  • RAM: 2133 (в стоке 1866MHz)

Как разогнать FX 6300 читайте в этом гайде. Он содержит подробное описание каждого этапа разгона, а так же видео инструкцию с тестами.

Источник



Amd fx 6300 какую видеокарту потянет

logo

home

Разрешение на ультрака и все потянет

GTX 1066 норм будет

это урезанная gtx 1080 ?

Которая мощнее обычной gtx 1060?

с, это обычная 1060 с 6 ГБ видеопамяти

Потянет любую конечно. Оптимально 1060 или 1070, думается. Если ti и 1080 то уж не жмотиться и проц заменить можно на 8-ядерный

Если ты и так сидел ждал норм карт, то уж лучше затянуть пояса(настройки) и все же дождаться нави.

Там цена наверное будет заоблачная

Думается для сетевых баталий от rx 590.

Если блок питания не менять то, по мощностям энергопотребления равных r9 270x.
Это gtx 1080, gtx 970, rtx 2070. И ниже.

Ну и если старый дешманский монитор VGA то.

gtx 970 зверь карта до разрешения 900p это мониторы 1440х900. Можно с ультрами баловаться.

А на 1080p fps не комфортный с любыми настройками.

GTX 1060 ЗАКАНЧИВАЯ GTX1080 БЛОК ПИТАНИЯ 650 850 ВАТ И ОЗУ ОБЯЗАТЕЛЬНО МИНИМАЛЬНО 8 ГБ

Тебя троллят, fx 6300 и gtx 1080 . ты батлу запустишь, твой проц просто зависнет

Фикус все еще вполне бодрый, к тому же поддается разгону

и баттлу эту переварит на ура

Был случай с этим процессором, человек купил комп с GTX 1060 и жаловался на резкие просадки FPS в GTA 5 и BF3, проблема была решена путем отключения энергосберегаек в «BIOS», фрем рейт стабилизировался и частота процессора перестала падать до 1300 — 1400Hz, работает по сей день, с жалобами не обращались. Данный процессор отлично работает в такой связке, будь что 3 гиговая версия, что 6 гиговая GTX 1060.

Источник